Posts Tagged ‘twitter’

Inicio de relaciones con Microsoft

Jueves, 3 Septiembre 2009

Hola de nuevo,

como ya avanzamos en twitter, el pasado día 2 de septiembre tuvimos una reunión en Microsoft con los responsables de comunidad y Live. El objeto de esta reunión era presentar TagUIn a Microsoft, que conozcan de nuestra existencia y sobre todo empezar a tratar el tema de nuestra inclusión en el XPDC, Xbox Community Developer Program. Si nos incluyeran en el programa, el nivel de integración entre TagUIn y Xbox Live nos abriría un montón de posibilidades, pero la realidad es que a día de hoy formar parte del programa a corto plazo está complicado. Y está complicado porque el número de webs que forman parte del programa es muy pequeño y de momento todas las que conocemos están en EEUU. A día de hoy, y aunque la gente de Microsoft España está trabajando para ello, no hay ninguna web española que forme parte del programa, aunque hay algunas que, por lo que nos cuenta Microsoft, llevan tiempo intentándolo.

Por lo que nos han dicho, no pueden dar prioridad a TagUIn sobre estas webs, y lo entendemos, pero por lo menos nos han dicho que nos darán la máxima visibilidad que puedan para poco a poco ir ganando posiciones. Algo es algo.

En fin, de momento deberemos seguir con la integración que tenemos ahora.

Un saludo

Inauguración del blog de TagUIn

Lunes, 17 Agosto 2009

Hola a todos,

a pesar del verano y del calor, en TagUIn seguimos trabajando para intentar mejorar cada día nuestra plataforma. En el día de ayer pusimos en producción una nueva release con algunos cambios que a continuación enumeramos, aunque el más significativo es la apertura de los que a partir de ahora serán los canales de comunicación con nuestros usuarios: blog y Twitter. A través de estos canales estableceremos una línea abierta en la que os mantendremos informados de novedades en TagUIn, noticias de interés en el mundo de los videojuegos y, en general, de cualquier noticia que consideremos de vuestro interés. Inicialmente la frecuencia de actualización no será muy grande, aunque poco a poco trabajaremos para facilitaros el mejor contenido.

Respecto a las mejoras de la nueva release, además de los ya mencionados nuevos canales de comunicación, hemos hecho cambios significativos en el log de actividad para agrupar actividades que son iguales de varios amigos, de manera que sea más legible y usable. Además hemos incluido la fecha de lanzamiento de los juegos que todavía no han salido y hemos implementado nuevas páginas de registro y activación para que los nuevos usuarios puedan tener desde el principio una mejor idea de qué es TagUIn.

Ahora estamos trabajando en una nueva release que tendrá algunas cosas nuevas muy buenas, pero eso será motivo de otro post.

Un saludo
El equipo de TagUIn