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Los videojuegos y la piratería

Jueves, 23 Diciembre 2010

piratas

Son días convulsos. Son días en los que el enfrentamiento entre el mundo de Internet y el de los Creadores (aunque esa división sea un poco artificial) ha llenado las portadas de los periódicos. ¿Por qué? Por el fracasado intento de aprobar la Ley Sinde.

El mundo de los videojuegos también se ve afectado por lo que algunos llaman piratería y otros simplemente compartir archivos. Según la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese) el valor total de las perdidas de la industria del videojuego alcanza los 246,2 millones de euros en 2009.

Sin embargo, teniendo en cuenta que el videojuego es el que más dinero mueve dentro del mercado audiovisual, no parece tanto dinero (aunque lo es, ya lo quisiéramos en nuestro bolsillo). Y menos si lo comparamos con las perdidas que la industria de la música y del cine atribuyen a las descargas: 2291,6 y 2382,5 millones de euros, respectivamente.

También desde Adese atribuyen a esta actividad el descenso en las ventas de videojuegos. Según sus datos, en 2009 se vendió un 16% menos. Sin embargo, ¿es posible atribuirle a la “piratería” este descenso? ¿No es posible que la crisis y los altos precios de los videojuegos en España tengan algo que ver?

No sorprenderá a casi nadie saber que la consola más pirateada en España es la Wii aunque la portátil PSP la supera en torrents disponibles en la Red. Los juegos de ordenador fueron los más pirateados en 2009, con el Modern Warfare 2 a la cabeza. Sin embargo, aunque es posible el pirateo, sigue siendo mucho más bajo que en música o cine.

Seguramente sea porque las casas de videojuegos han sabido adaptarse mejor y convertir la conexión a Internet de sus consolas en el mejor seguro antidescargas. La han hecho necesaria para la descarga de contenidos nuevos o actualización y además la usan como sistema de control. Por no hablar de la complejidad para piratear consolas como la PS3 (esfuerzo que al final no merece la pena por el control del que hablábamos).

En todo caso, desde Adese ya se frotan las manos porque aseguran que este año, si sigue como hasta ahora, las ventas de videojuegos crecerán un 5% con respecto a 2009, así que tan mal no está la cosa. Aunque siempre se puede pedir más dinero.

La cosa parece clara: la calidad de los productos garantiza su venta. Y en un año con nombres como el Red Dead Redemption, el Super Mario Galaxy 2, el Assassin’s Creed 2 o el Black Ops (y podríamos seguir), los jugadores han respondido.

Los 25 años de Mario en vídeo

Martes, 14 Septiembre 2010

Pues sí, nada más y nada menos que 25 años cumple Mario, y no parecen haber hecho mella ni en su bigote ni en sus ganas de dar botes. Más bien al revés, parece que gana con los años. Y si no, mirad, mirad:

Sus inicios, luchando contra Donkey Kong:

Donkey Kong Jr. intentando rescatar a su padre de las manos del villano Mario, la única vez que hizo de malo:

Su salto a la NES. Empezaba a ser el que es hoy:

¿Alguien no disfrutó con el Super Mario Bros 3?

¡Y entonces apareció Yoshi!

También se sacó el carnet de conducir:

(Pero sin dejar de lado las fiestas):

Damos un salto hasta la Wii. ¿Por qué? Porque ahí llego la esperada reconciliación con Sonic. El deporte lo puede todo.

También hicieron otra versión algo distinta:

Y, por último, uno de los juegos más esperados de este año 2010: el Super Mario Galaxy 2: