Archive for the ‘tagUin’ Category

Sube la temperatura: empieza el E3

Jueves, 10 Junio 2010

Últimamente no hemos dejado de hablar del E3, ni nosotros ni ningún medio. Es normal: la Electronic Entertainment Expo es la feria de videojuegos más grande y más importante del mundo. Y la decimosexta edición, la de 2010, empieza el lunes.

El evento se celebra en Los Ángeles hasta el día 17 de junio y está organizado (a lo grande) por la Entertainment Software Association, es decir, la industria estadounidense del videojuego.

¿Qué podemos esperar de las casas de videojuegos? Pues, la verdad, un montón de cosas que hará que miles de gamers estén muy pendientes de lo que pasa en California.

Para empezar a abrir boca, se hablará seguro de un proyecto que lleva un año en boca de todos: el project Natal para XBOX de Microsoft. El dispositivo de detección de movimiento, cuyo nombre no es definitivo, se presentará a lo grande, con actuación del Circo del Sol incluída. Ojo, que esto será el domingo allí, es decir, el lunes de madrugada.

También estará Sony ampliando detalles de su contraataque a la Wii de Nintendo: PlayStation Move. Nintendo, por su lado, tampoco se quedará atrás y explicará cómo aplicará a los juegos su misterioso Wii Vitality, que con un sensor en el dedo recoge datos biométricos del jugador.

En cuanto a videoconsolas, la cosa promete mucho. Es seguro que aparecerá por allí la N3DS, con su tecnología 3D sin gafas, pero hay quien predice que estarán también la XBOX Slim y PSP2. Así pues, guerra de los mandos pero también de consolas.

Juegos. Montones de juegos, que, es al final, lo que da sentido a todas las presentaciones de consolas y mandos: Call of Duty, Medal of Honor, el nuevo Zelda para Wii, The Last Guardian, Gran Turismo 5, Pro Evolution Soccer 2010, Halo Reach, Metroid, Warcraft, Civilization 5, etc. Hay tela que cortar para todas las plataformas.

Tiene toda la pinta de que va a ser épico. Esperemos que no quede en un bluff. Veremos.

Más información:

  • Análisis de los rumores que rodean al E3 de Meritstation.
  • Sigue la feria a través de Vandal TV
  • Los ganadores del Prince of Persia: Las arenas olvidadas

    Martes, 25 Mayo 2010

    princeofpersia

    Estos sois los ganadores del juego Prince of Persia: Las arenas olvidadas.

    Para WII

    Para PS3

    Para Xbox360

    ¡Muchas felicidades a todos! Disfrutad del juego y no os olvidéis de contarnos lo que os ha parecido en tagUin ;)

    Y si no has tenido suerte, no te preocupes, habrá más concursos. ¡Estate atento!

    gold farming, una manera muy digna de hacer dinero

    Lunes, 24 Mayo 2010

    Artículo original poblicado por Daniel Brandi en su blog.

    Para el que no esté familiarizado con los RPGMMO, juegos de rol (RPG) multijugador masivos online (MMO), el concepto gold farming le sonará muy raro y le parecerá ciencia ficción el hecho de que hay varios millones de personas viviendo de esta actividad en todo el mundo.

    Y escribo sobre este tema porque este fin de semana leía en el suplemento dominical del periódico El País un artículo sobre los granjeros de los videojuegos, y cómo una actividad que mueve cerca de 800 millones de dólares al año es despreciada y perseguida por las empresas que lo incuban.

    Pero vamos por partes:

    Qué hace la gente en un RPGMMO

    El que no es jugador de videojuegos y más concretamente de los juegos de rol online (como World of Warcraft) no se termina de explicar qué hacen estos jugadores horas y horas delante de su PC. Básicamente lo que hacen es jugar al rol online, es decir, vivir una vida paralela dentro de su personaje en un mundo virtual que puede ser de lo más variopinto, aunque predominan los de estética de la Edad Media.

    Dentro de estos mundo virtuales persistentes, los personajes viven una vida que en muchos aspectos se asemeja a la vida real en cuanto a que por llevar a cabo diferentes actividades, los personajes consiguen dinero virtual que les permite mejorar su personaje dotándolo de mejores objetos (armas, armaduras, casas, transportes, etc…). Pero este dinero virtual no se consigue en dos minutos, hay que dedicar muchas horas y en muchos casos haciendo tareas muy repetitivas (cortar leña, matar al mismo monstruo, etc…) que no son del gusto de casi nadie.

    Poco tiempo para disfrutar

    La mayoría de los jugadores, o por lo menos la mayoría de los occidentales, lo que quieren es poder dedicar una parte de su tiempo de ocio a jugar a estos RPGMMO  y disfrutar lo más posible para lo que la mayoría de las veces necesitan objetos y materiales que sólo pueden comprar con dinero virtual que se consigue haciendo tareas poco agradables y repetitivas. Es decir, para poder hacer lo que te apetece con tu personaje y tener lo que quieres, debes dedicar primero una gran cantidad de horas a hacer tareas que no te apetecen por lo que se enturbia el tiempo de ocio que le dedicas a jugar.

    ¿Por qué no lo compro?

    Llegados a este punto surge la gran pregunta: si yo lo que quiero es disfrutar jugando y no dedicar horas a tareas aburridas, pero se que hay otras personas dispuestas a hacerlo, ¿por qué no les compro ese dinero virtual con dinero real? Es decir, si estoy dispuesto a pagar por disfrutar en mi tiempo de ocio, ¿qué más da que otro haga dinero con ello?

    Prohibido

    Pues aunque parezca curioso, las empresas dueñas de los RPGMMO prohíben explícitamente estas tareas y bloquean las cuentas de los usuarios sospechosos de estas actividades, alegando que desvirtúan el espíritu del mundo virtual ya que cuanto más dinero real estás dispuesto a gastar, mejor será tu personaje virtual.

    En cierta medida estoy de acuerdo en que puede desvirtuar algunas cosas, pero no creo que la solución sea prohibirlo si no que lo que tienen que hacer es regularlo, y ya de paso llevarse una comisión por cada transacción, encontrando así una vía alternativa de ingresos. Recordemos que el gold farming es una actividad que mueve cerca de 800 millones de dólares al año por lo que a poco que se lleven, podrían incrementar su facturación en algunos cientos de millones de dólares, mientras que estarían dando la posibilidad de que algunos millones de usuarios se ganaran la vida honradamente.

    Mi opinión

    Creo firmemente que prohibir determinadas actividades en un RPGMMO es totalmente contrario al espíritu de Internet, aunque si creo que hay que regularlo para que se lleve a cabo de una manera controlada y que no suponga la muerte de dicho mundo virtual. Por tanto gold farming si, pero regulado.

    Y tú, qué opinas?

    Ampliamos el mapa de tagUin a Facebook y Tuenti

    Lunes, 17 Mayo 2010

    tagUin en Facebok

    No habíamos conquistado todavía las redes sociales. Es una de las misiones que teníamos pendientes pero ya está: hemos puesto una pica en Facebook y otra en Tuenti. Ya andábamos por Twitter pero creemos que era bueno ampliar la conversación, bueno para nosotros y bueno para ti.

    A partir de ahora podrás leernos (¡y nosotros a ti!) en las tres redes sociales. En Tuenti estamos, como seguramente casi todo el mundo, un poco a la expectativa porque acaban de abrir la posibilidad de crear páginas, así que contamos con tu opinión.

    También le hemos pegado un pequeño retoque a la columna de la derecha del blog y seguramente le daremos alguna que otra mano de pintura, pero poco a poco.

    Queremos que te sientas cómodo, que enciendas la pipa, disfrutes del fuego y charlemos. Y que invites a quien te apetezca a la conversación, por supuesto: cuantos más seamos, más interesante será.

    Nuevas mejoras en tagUin

    Lunes, 10 Mayo 2010

    Hola de nuevo,

    hace pocos días desplegamos una nueva release en tagUin en la que el cambio más significativo fue la valoración de los juegos.

    Ahora hay dos formas de valorar un juego. Una en la que símplemente identificamos si nos gusta o no nos gusta el juego. La segunda es una valoración de cero a diez en cinco criterios diferenciados que están ponderados y que permiten establecer la valoración que la comunidad de tagUin otorga a un juego.

    Ahora se pueden valorar cinco criterios de un juego

    Ahora se pueden valorar cinco criterios de un juego

    De esta manera ahora tenemos la posibilidad de diferenciar si un juego creemos que tiene buenos gráficos pero mal modo online.

    Otra de las mejoras que hemos incluido es la opción de poder conocer el precio que tiene el juego en las diferentes plataformas para las que está disponible en la tienda Zavvi.es y poder comprarlo directamente.

    Ahora puedes comprar el juego en Zavvi.es desde la propia ficha

    Ahora puedes comprar el juego en Zavvi.es desde la propia ficha

    Si estamos interesados en un juego ahora podemos ver sus datos, leer las opiniones de los usuarios de tagUin, ver imágenes y vídeos sobre el juego, leer las noticias que se han publicado en otros medios online sobre dicho juego y si nos convence, comprarlo!!!!

    Y para terminar con las mejoras introducidas, hemos quitado la capa de los mensajes del sistema que obligaba a hacer un clic para quitarla y la hemos sustituido por una capa superior que se oculta pasados unos segundos. Para hacer este cambio nos hemos inspirado en Twitter, ya que ellos lo tienen resuelto de esa manera y nos ha gustado.

    Ahora los mensajes del sistema aparecen en una capa que se oculta pasados unos segundos

    Ahora los mensajes del sistema aparecen en una capa que se oculta pasados unos segundos

    Esperamos que los cambios mejoren la experiencia de usuario. Y mientras seguimos trabajando para incorporar funcionalidades nuevas que seguro os gustarán. Seguid atentos.

    Un saludo

    El equipo de tagUin

    Únete a nuestra red de afiliados

    Jueves, 6 Mayo 2010

    Si tienes un blog, foro, comunidad o cualquier otro tipo de web relacionada con los videojuegos y quieres una nueva fórmula de ganar dinero, no lo pienses más y únete a nuestra red de afiliados. En poco tiempo podrás incrementar tus ingresos notablemente.

    Si estás interesado no esperes más y escríbenos a afiliados@taguin.com. Te esperamos.

    Un saludo

    El equipo de tagUin

    Invitaciones y escritura en el muro de Facebook y Twitter

    Jueves, 15 Abril 2010

    Hola de nuevo,

    en las últimas semanas no hemos escrito en el blog y esto ha sido ocasionado porque hemos estado trabajando duro para completar la integración de tagUin con otras redes sociales que iniciamos hace poco con la opción de registrarte o ingresar con tu usuario de Facebook.

    Ahora hemos ido un poco más allá y ya tenemos una integración completa de manera que si quieres podemos escribir en tu muro de Facebook lo mismo que escribimos en el muro de tagUin. Como esto supone un paso adelante y para algunas personas puede parecer un poco intrusivo, lo hemos hecho configurable de manera que como usuario puedes elegir qué actividades quieres que aparezcan en tu muro de Facebook y cuáles no.

    Pero no nos hemos quedado ahí y ya que estábamos liados hemos hecho lo mismo pero con Twitter, de manera que podemos escribir en tu muro de Twitter lo mismo que escribimos en el de tagUin, y al igual que con Facebook, puedes configurar qué actividades se escriben y cuáles no.

    Cómo linkar mi usuario con Facebook

    Si te has registrado con email normalmente y quieres linkar tu cuenta de tagUin con tu usuario de Facebook debes ir a perfil – redes sociales y hacer clic sobre el botón de Facebook. Te aparecerá un diálogo de Facebook pidiéndote autorización y aceptando ya estará todo hecho. Ahora sólo queda revisar las actividades que quieres que aparezcan en tu muro de Facebook (lo explicamos un poco más adelante).

    Si ya te has registrado a través de tu usuario de Facebook no tienes que hacer nada más, excepto revisar las actividades que quieres que aparezcan en tu muro de Facebook (lo explicamos un poco más adelante).

    Cómo linkar mi usuario con Twitter

    Si quieres linkar tu cuenta de tagUin con tu usuario de Twitter debes ir a perfil – redes sociales y hacer clic sobre el botón de Twitter. Te aparecerá un diálogo de Twitter pidiéndote autorización y aceptando ya estará todo hecho. Ahora sólo queda revisar las actividades que quieres que aparezcan en tu muro de Twitter (lo explicamos un poco más adelante).

    Opciones de privacidad

    En perfil – privacidad encontrarás una lista de actividades que se pueden escribir tanto en Facebook como en Twitter. Por defecto están todas seleccionadas, así que fácilmente podrán elegir qué quieres que aparezca en Facebook y en Twitter, cada una por separado para que puedas elegir, si quieres, actividades distintas.

    Selección de opciones de escritura en otras redes sociales

    Selección de opciones de escritura en otras redes sociales

    Cambio en invitaciones

    Como ya sabéis los que ya sois usuarios de tagUin, casi siempre tenemos promociones activas regalando las últimas novedades y damos más opciones de ganar a aquellos usuarios que invitan a más amigos y que éstos completan el registro. Pues bien, para facilitar esta labor de invitación, hemos incluido un enlace en el menú en la parte superior derecha “invitar amigos” que te permite rápidamente y desde cualquier página invitar a un amigo escribiendo su email.

    Invitación rápida a un amigo a través de su email

    Invitación rápida a un amigo a través de su email

    Pero si lo que queremos es invitar a varios amigos a la vez, ahora podemos hacerlo de una manera bastante fácil, para lo que proporcionamos tres opciones: escribir varios emails de amigos e invitarlo todos a la vez, buscar en mi correo web a mis contactos e invitarles (ya sea correo de gmail, hotmail, yahoo, terra, aol, o casi cualquiera), o invitar a mis amigos de Facebook, para lo que tendré que haber linkado mi cuenta de tagUin con mi usuario de Facebook.

    Invitación de contactos de correo o amigos de Facebook

    Invitación de contactos de correo o amigos de Facebook

    De esta manera cubrimos tanto la invitación rápida, invitación de varios amigos de los que tengo su email, invitación de amigos cuyo contacto tengo en mi webmail e invitación de amigos de Facebook.

    Esperamos que de esta manera os sea más fácil invitar a vuestros amigos a formar parte de tagUin.

    Un saludo

    El equipo de tagUin

    Usa tu usuario de Facebook en tagUin

    Jueves, 25 Febrero 2010

    Recientemente hicimos una encuesta entre nuestros usuarios la cual nos indicó que más del 80% de nuestros usuarios son también usuarios de Facebook. Este dato nos terminó de animar a desarrollar un primer nivel de integración de manera que los usuarios puedan usar su usuario de Facebook para registrarse o iniciar sesión en tagUin.

    A continuación explicamos brevemente cómo funciona esta integración y cómo puede beneficiar a nuestros usuarios ya registrados:

    Nuevos usuarios

    Cuando somos un nuevo usuario, en tagUin te ofrecemos la opotunidad de registrarse usando tu usuario de Facebook. Como se ve en las imágenes, en el momento de completar el formulario de registro podemos seleccionar Facebook y a continuación se abrirá una ventana de dicho portal que nos preguntará (eso si no tenemos ya una sesión abierta en Facebook) por nuestro usuario y password.

    Te puedes registrar usando tu usuario de Facebook

    Te puedes registrar usando tu usuario de Facebook

    Introduciendo esos datos y aceptando las condiciones estaremos completando el registro.

    Registro en tagUin con usuario de Facebook

    Registro en tagUin con usuario de Facebook

    En caso de no tener username en Facebook o no tener completa la fecha de nacimiento, en tagUin aparecerá un formulario que pedirá completar esos datos. De esa manera completaremos el registro.

    Sólo en caso necesario te pediremos completar algunos datos

    Sólo en caso necesario te pediremos completar algunos datos

    A partir de ese momento cuando quieras iniciar sesión en tagUin, sólo tendrás que usar el botón de Facebook Connect que aparece en la caja de inicio de sesión y podrás entrar en tagUin.

    Iniciar sesión

    Puedes iniciar sesión con tu usuario de Facebook

    Si además quieres usar tu email para acceder a tagUin y poder elegir en cada caso si usar tu email o usar tu usuario de Facebook, puedes ir a perfil / datos personales y establecer una password. A partir de ese momento puedes decidir usar tu usuario Facebook o tu email con la password que has establecido para iniciar sesión.

    Usuario ya registrados

    Si ya eres un usuario registrado en tagUin y lo que quieres es empezar a usar tu cuenta Facebook para iniciar sesión en tagUin lo que tienes que hacer es iniciar sesión normalmente, ir a perfil / datos personales y hacer clic en el botón de Facebook connect.

    Linkar con usuario Facebook

    Puedes asociar tu usuario de tagUin con tu usuario de Facebook

    Deberás rellenar tu usuario y password de Facebook y a partir de ese momento ya podrás iniciar sesión tanto con tu email como con tu usuario de Facebook

    Registro en tagUin con usuario de Facebook

    Ya no tienes excusa para formar parte de la red social de todos los videojugadores.

    Un saludo

    El equipo de tagUin

    Nuevo diseño, nuevo contenido y más novedades

    Domingo, 7 Febrero 2010

    Hola de nuevo,

    el pasado día 3 de febrero subimos a producción una nueva release tagUin en el que hemos hecho bastante cambios con el objetivo de seguir mejorando. A continuación mencionamos los cambios más significativos:

  • Nuevo diseño. Hemos modificado el diseño de todo el portal para adecuarlo a los cambios que iniciamos en la anterior releasecon el nuevo diseño de la home. Para ello hemos dado más presencia a los grises oscuros buscando una apariencia más “gamer”. ¿Lo hemos conseguido? Mándanos tu opinión. Aquí dejamos algunos pantallazos para que os hagáis una idea:
  • Actividad de un usuario

    Actividad de un usuario

    Visor de vídeos de usuario

    Visor de vídeos de usuario

  • Modificación de las fichas de juegos, plataformas, desarrolladores, etc…Hemos rediseñado completamente las fichas para dar más información y más concreta de cada juego, distribuidor, desarrollador, etc…
  • Resumen ficha de juego

    Resumen ficha de juego

    Para ello hemos incorporado una sección de referencias dónde se pueden ver todas las noticias y artículos que hay por la red relacionado con esa ficha.

    Referencias de un juego

    Referencias de un juego

    Además hemos modificado la visualización de vídeos para que se vean en un “player” más grande y hemos implementado el API de Youtube para que absolutamente todas las fichas tengan vídeos actualizados.

    Vídeos de un juego

    Vídeos de un juego

    Hemos mantenido el área de opiniones y valoración para que podáis dar vuestro punto de vista y hemos incluir un foro por ficha (algo que ha sido muy demandado por nuestros usuarios) para poder mantener más fácilmente conversaciones relacionadas con esa ficha.

    Foro de un juego

    Foro de un juego

    Creo que el cambio ha sido muy positivo y esperamos que os guste.

  • Integración con la armería de World of Warcraft. Queremos que todos los jugadores tengan su sitio en tagUin y los de WOW no podían ser menos. Por ello hemos incorporado una integración con la armería de manera que si eres jugador de WOW y completas tus datos en la sección de plataformas, automáticamente tus amigos podrán ver cuando subes de nivel y cuando desbloqueas algún logro. Sabemos que es poca información, pero por algo se empieza. Si tienes más sugerencias sobre qué tipo de información te gustaría compartir con tus amigos en tagUin, no dudes en decírnoslo y haremos lo posible.
  • Actividad relacionada con WoW

    Actividad relacionada con WoW

     

    Además de los cambios mencionados hemos incorporado otros varios muy solicitados por vosotros. Estos son: posibilidad de borrar mensajes, agrupación de comentarios en el log de actividad para que sea más legible, mejora del motor de búsqueda para que las búsquedas sean más rápidas y precisas y resolución de varios bugs.

    Esperamos que los cambios sean de vuestro agrado y esperamos vuestras opiniones para seguir mejorando.

    Un saludo

    El equipo de tagUin

    tagUin cierra su primera ampliación de capital

    Jueves, 31 Diciembre 2009

    Hoy es un día importante para tagUin. Tal y como adelantaron ayer algunos medios (blog de Carlos Blanco, Loogic y blog de François Derbaix), hemos cerrado nuestra primera ronda de capital semilla por un importe de 200.000€ entre capital aportado y opciones de compra. Se trata de una ronda participada principalmente por amigos y familiares, pero en la que han formado parte algunos business angels muy importantes como François Derbaix, José Luis Vallejo, Carlos Blanco (a través de Grupo ITNet) o Axel Serena (a través de BeGreat).

    Esta ronda nos permitirá consolidar el nacimiento de la empresa, ampliar el equipo humano e invertir en marketing online para hacer crecer nuestra comunidad. Contaremos con los mencionados business angels en el consejo de administración que se completa con Javier Fernández (CTO), Andrés Fernández-Longo (Country Manager de ActualSales) y Daniel Brandi (CEO).

    Ahora tenemos por delante días muy intensos pero afrontados con mucha ilusión para poder llevar tagUin hasta los hitos marcados y poder estar a la altura de las expectativas.

    tagUin, red social vertical para videojugadores, en beta pública desde Julio de 2.009, permite a sus usuarios extender y socializar la experiencia del videojuego más allá del propio juego. Con contenidos para consolas (Xbox360, PS3, Wii, PSP, DS, etc…) y PC se posiciona en la lucha por el liderazgo de las redes sociales para videojuegadores en español. Con competencia fuerte en EEUU (raptr.com) y UK (playfire.com), tagUin permite a sus usuarios seguir, votar y opinar sobre juegos, plataformas, dispositivos, etc… Permite crear y administrar clanes. Permite retar a otros usuarios, conformando un ranking global tanto de jugadores como de clanes. tagUin aporta una experiencia social para videojugadores como nunca antes se había experimentado.

    Un saludo

    El equipo de tagUin