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	<title>Blog de tagUin &#187; Noticias</title>
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	<description>Blog de tagUin</description>
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		<title>¿Qué esperar de la GamesCom?</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/08/%c2%bfque-esperar-de-la-gamescom/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/08/%c2%bfque-esperar-de-la-gamescom/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 10:33:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[gamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of Might and Magic 6]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000 space marine]]></category>

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		<description><![CDATA[La GamesCom [1] es la reunión sobre videojuegos más importante de Europa y una de las más importantes de todo el mundo. Se celebra en Alemania y empieza el próximo día 18 de agosto, es decir, dentro de pocos días. ¿Qué podemos esperar de este evento?

Es cierto que llega tras una E3 pletórica donde se ha vendido casi todo el pescado que tenían las compañías, por lo que en principio no se pueden esperar grandes revelaciones ni sorpresas, ni novedades tan espectaculares y esperadas como lo fueron el Kinect o la 3DS.

Es cierto, también, que Capcom ya ha dicho que solo se reunirá con los periodistas a puerta cerrada [2], y Sega otro tanto de lo mismo. Dos bajas importantes, aunque para nada definitivas.



Y a pesar de todo, habrá cosas que disfrutar de este encuentro entre compañías, jugadores y periodistas. Por ejemplo, Blizzard presentará [3] el esperado (¡desde hace diez años!) Diablo III.  

Otra edición de un juego clásico entre los clásicos que se presentará en la GamesCom será el Heroes of Might and Magic 6, o al menos eso es lo que deducen en HardGames a raiz de una newsletter enviada por Ubisoft [4]. No será, en todo caso, el único juego [5] que presente.

Epic Games también ha dejado caer a través del twitter [6] de la su productora Tanya Jessen que algo "tan grande como una tormenta de balas (bulletstorm)" llegará en la cita alemana. Estamos impacientes.

En todo caso, son sólo algunos ejemplos. Square Enix tendrá una presencia importante [7] y  Nintendo, sin conferencia, presentará un buen puñado [8] de juegos para DS y para Wii (aunque parece que nada para 3DS), THQ presentará su nuevo Warhammer 40k Space Marine [9], Electronic Arts presentará el trailer de Dragon Age 2, etc.

Así que aunque no sea tan explosivo como la E3 son muchas las razones para seguir la GamesCom de este año. 



[1] http://www.gamescom.de/en/gamescom/home/index.php
[2] http://www.vandal.net/noticia/48610/capcom-no-estara-en-la-feria-gamescom/
[3] http://www.misjuegospc.com/2010/08/blizzard-presente-en-la-gamescon.html
[4] http://www.hardgame2.com/www/noticia-56578.html?utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+Hardgame2com+%28HardGame2%29
[5] http://www.3djuegos.com/noticias-ver/112345/ubisoft-presenta-los-titulos-que-mostrara-en-la-gamescom/
[6] http://www.planetadejuego.com/gc-10-posible-sorpresa-de-epic-games-en-la-gamescon
[7] http://www.hardgame2.com/www/noticia/56550/square-enix-catalogo-juegos-acudir-gamescom.html
[8] http://vandal.net/noticia/49025/nintendo-anuncia-sus-juegos-para-la-gamescom/
[9] http://www.vandal.net/noticia/49006/warhammer-40000-space-marine-se-mostrara-en-la-gamescom/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="http://www.gamescom.de/en/gamescom/home/index.php">GamesCom</a> es la <strong>reunión sobre videojuegos más importante de Europa</strong> y una de las más importantes de todo el mundo. Se celebra en Alemania y empieza el próximo día 18 de agosto, es decir, dentro de pocos días. ¿Qué podemos esperar de este evento?</p>
<p>Es cierto que <strong>llega tras una E3 pletórica</strong> donde se ha vendido casi todo el pescado que tenían las compañías, por lo que en principio no se pueden esperar grandes revelaciones ni sorpresas, ni novedades tan espectaculares y esperadas como lo fueron el Kinect o la 3DS.</p>
<p>Es cierto, también, que Capcom ya ha dicho que solo se reunirá con los periodistas <a href="http://www.vandal.net/noticia/48610/capcom-no-estara-en-la-feria-gamescom/">a puerta cerrada</a>, y Sega otro tanto de lo mismo. Dos bajas importantes, aunque para nada definitivas.</p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/08/gamescom.JPG" alt="gamescom" title="gamescom" width="514" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-306" /></p>
<p>Y a pesar de todo, <strong>habrá cosas que disfrutar</strong> de este encuentro entre compañías, jugadores y periodistas. Por ejemplo, <a href="http://www.misjuegospc.com/2010/08/blizzard-presente-en-la-gamescon.html">Blizzard presentará</a> el esperado (¡desde hace diez años!) Diablo III.  </p>
<p>Otra edición de un juego clásico entre los clásicos que se presentará en la GamesCom será el Heroes of Might and Magic 6, o al menos eso es lo que deducen en HardGames a raiz de una newsletter <a href="http://www.hardgame2.com/www/noticia-56578.html?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=twitter&#038;utm_campaign=Feed%3A+Hardgame2com+%28HardGame2%29">enviada por Ubisoft</a>. No será, en todo caso, el <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/112345/ubisoft-presenta-los-titulos-que-mostrara-en-la-gamescom/">único juego</a> que presente.</p>
<p>Epic Games también ha dejado caer <a href="http://www.planetadejuego.com/gc-10-posible-sorpresa-de-epic-games-en-la-gamescon">a través del twitter</a> de la su productora Tanya Jessen que algo &#8220;tan grande como una tormenta de balas (<em>bulletstorm</em>)&#8221; llegará en la cita alemana. Estamos impacientes.</p>
<p>En todo caso, <strong>son sólo algunos ejemplos</strong>. Square Enix tendrá una <a href="http://www.hardgame2.com/www/noticia/56550/square-enix-catalogo-juegos-acudir-gamescom.html">presencia importante</a> y  Nintendo, sin conferencia, presentará <a href="http://vandal.net/noticia/49025/nintendo-anuncia-sus-juegos-para-la-gamescom/">un buen puñado</a> de juegos para DS y para Wii (aunque parece que nada para 3DS), THQ presentará su nuevo <a href="http://www.vandal.net/noticia/49006/warhammer-40000-space-marine-se-mostrara-en-la-gamescom/">Warhammer 40k Space Marine</a>, Electronic Arts presentará el trailer de Dragon Age 2, etc.</p>
<p>Así que aunque no sea tan explosivo como la E3 son muchas las razones para seguir la GamesCom de este año. </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevas mejoras en tagUin</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/05/nuevas-mejoras-en-taguin/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/05/nuevas-mejoras-en-taguin/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 10:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[comprar juegos]]></category>
		<category><![CDATA[mensajes]]></category>
		<category><![CDATA[valoración]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=149</guid>
		<description><![CDATA[Hola de nuevo,

hace pocos días desplegamos una nueva release en tagUin [1] en la que el cambio más significativo fue la valoración de los juegos.

Ahora hay dos formas de valorar un juego. Una en la que símplemente identificamos si nos gusta o no nos gusta el juego. La segunda es una valoración de cero a diez en cinco criterios diferenciados que están ponderados y que permiten establecer la valoración que la comunidad de tagUin otorga a un juego.

[caption id="attachment_150" align="aligncenter" width="300" caption="Ahora se pueden valorar cinco criterios de un juego"][/caption]

De esta manera ahora tenemos la posibilidad de diferenciar si un juego creemos que tiene buenos gráficos pero mal modo online.

Otra de las mejoras que hemos incluido es la opción de poder conocer el precio que tiene el juego en las diferentes plataformas para las que está disponible en la tienda Zavvi.es [2] y poder comprarlo directamente.

[caption id="attachment_151" align="aligncenter" width="300" caption="Ahora puedes comprar el juego en Zavvi.es desde la propia ficha"][/caption]

Si estamos interesados en un juego ahora podemos ver sus datos, leer las opiniones de los usuarios de tagUin, ver imágenes y vídeos sobre el juego, leer las noticias que se han publicado en otros medios online sobre dicho juego y si nos convence, comprarlo!!!!

Y para terminar con las mejoras introducidas, hemos quitado la capa de los mensajes del sistema que obligaba a hacer un clic para quitarla y la hemos sustituido por una capa superior que se oculta pasados unos segundos. Para hacer este cambio nos hemos inspirado en Twitter, ya que ellos lo tienen resuelto de esa manera y nos ha gustado.

[caption id="attachment_153" align="aligncenter" width="300" caption="Ahora los mensajes del sistema aparecen en una capa que se oculta pasados unos segundos"][/caption]

Esperamos que los cambios mejoren la experiencia de usuario. Y mientras seguimos trabajando para incorporar funcionalidades nuevas que seguro os gustarán. Seguid atentos.

Un saludo

El equipo de tagUin

[1] http://taguin.com
[2] http://zavvi.es]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola de nuevo,</p>
<p>hace pocos días desplegamos una nueva release en <a href="http://taguin.com">tagUin</a> en la que el cambio más significativo fue la valoración de los juegos.</p>
<p>Ahora hay dos formas de valorar un juego. Una en la que símplemente identificamos si nos gusta o no nos gusta el juego. La segunda es una valoración de cero a diez en cinco criterios diferenciados que están ponderados y que permiten establecer la valoración que la comunidad de tagUin otorga a un juego.</p>
<div id="attachment_150" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-150" title="Valoración de un juego" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/05/valoracion-300x223.jpg" alt="Ahora se pueden valorar cinco criterios de un juego" width="300" height="223" /><p class="wp-caption-text">Ahora se pueden valorar cinco criterios de un juego</p></div>
<p>De esta manera ahora tenemos la posibilidad de diferenciar si un juego creemos que tiene buenos gráficos pero mal modo online.</p>
<p>Otra de las mejoras que hemos incluido es la opción de poder conocer el precio que tiene el juego en las diferentes plataformas para las que está disponible en la tienda<a href="http://zavvi.es"> Zavvi.es</a> y poder comprarlo directamente.</p>
<div id="attachment_151" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-151" title="Cómpralo en Zavvi.es" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/05/compralo_zavvi-300x140.jpg" alt="Ahora puedes comprar el juego en Zavvi.es desde la propia ficha" width="300" height="140" /><p class="wp-caption-text">Ahora puedes comprar el juego en Zavvi.es desde la propia ficha</p></div>
<p>Si estamos interesados en un juego ahora podemos ver sus datos, leer las opiniones de los usuarios de tagUin, ver imágenes y vídeos sobre el juego, leer las noticias que se han publicado en otros medios online sobre dicho juego y si nos convence, comprarlo!!!!</p>
<p>Y para terminar con las mejoras introducidas, hemos quitado la capa de los mensajes del sistema que obligaba a hacer un clic para quitarla y la hemos sustituido por una capa superior que se oculta pasados unos segundos. Para hacer este cambio nos hemos inspirado en Twitter, ya que ellos lo tienen resuelto de esa manera y nos ha gustado.</p>
<div id="attachment_153" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-153" title="Capa de mensajes" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/05/mensajes-300x88.jpg" alt="Ahora los mensajes del sistema aparecen en una capa que se oculta pasados unos segundos" width="300" height="88" /><p class="wp-caption-text">Ahora los mensajes del sistema aparecen en una capa que se oculta pasados unos segundos</p></div>
<p>Esperamos que los cambios mejoren la experiencia de usuario. Y mientras seguimos trabajando para incorporar funcionalidades nuevas que seguro os gustarán. Seguid atentos.</p>
<p>Un saludo</p>
<p>El equipo de tagUin</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Usa tu usuario de Facebook en tagUin</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/02/usa-tu-usuario-de-facebook-en-taguin/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/02/usa-tu-usuario-de-facebook-en-taguin/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 19:42:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[registro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=124</guid>
		<description><![CDATA[Recientemente hicimos una encuesta entre nuestros usuarios la cual nos indicó que más del 80% de nuestros usuarios son también usuarios de Facebook. Este dato nos terminó de animar a desarrollar un primer nivel de integración de manera que los usuarios puedan usar su usuario de Facebook para registrarse o iniciar sesión en tagUin.

A continuación explicamos brevemente cómo funciona esta integración y cómo puede beneficiar a nuestros usuarios ya registrados:
Nuevos usuarios
Cuando somos un nuevo usuario, en tagUin te ofrecemos la opotunidad de registrarse usando tu usuario de Facebook. Como se ve en las imágenes, en el momento de completar el formulario de registro podemos seleccionar Facebook y a continuación se abrirá una ventana de dicho portal que nos preguntará (eso si no tenemos ya una sesión abierta en Facebook) por nuestro usuario y password.

[caption id="attachment_126" align="aligncenter" width="300" caption="Te puedes registrar usando tu usuario de Facebook"][/caption]

Introduciendo esos datos y aceptando las condiciones estaremos completando el registro.

[caption id="attachment_125" align="aligncenter" width="293" caption="Registro en  tagUin con usuario de Facebook"][/caption]

En caso de no tener username en Facebook o no tener completa la fecha de nacimiento, en tagUin aparecerá un formulario que pedirá completar esos datos. De esa manera completaremos el registro.

[caption id="attachment_128" align="aligncenter" width="300" caption="Sólo en caso necesario te pediremos completar algunos datos"][/caption]

A partir de ese momento cuando quieras iniciar sesión en tagUin, sólo tendrás que usar el botón de Facebook Connect que aparece en la caja de inicio de sesión y podrás entrar en tagUin.

[caption id="attachment_129" align="aligncenter" width="300" caption="Puedes iniciar sesión con tu usuario de Facebook"][/caption]

Si además quieres usar tu email para acceder a tagUin y poder elegir en cada caso si usar tu email o usar tu usuario de Facebook, puedes ir a perfil / datos personales y establecer una password. A partir de ese momento puedes decidir usar tu usuario Facebook o tu email con la password que has establecido para iniciar sesión.
Usuario ya registrados
Si ya eres un usuario registrado en tagUin y lo que quieres es empezar a usar tu cuenta Facebook para iniciar sesión en tagUin lo que tienes que hacer es iniciar sesión normalmente, ir a perfil / datos personales y hacer clic en el botón de Facebook connect.

[caption id="attachment_130" align="aligncenter" width="300" caption="Puedes asociar tu usuario de tagUin con tu usuario de Facebook"][/caption]

Deberás rellenar tu usuario y password de Facebook y a partir de ese momento ya podrás iniciar sesión tanto con tu email como con tu usuario de Facebook



Ya no tienes excusa para formar parte de la red social de todos los videojugadores.

Un saludo

El equipo de tagUin
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recientemente hicimos una encuesta entre nuestros usuarios la cual nos indicó que más del 80% de nuestros usuarios son también usuarios de Facebook. Este dato nos terminó de animar a desarrollar un primer nivel de integración de manera que los usuarios puedan usar su usuario de Facebook para registrarse o iniciar sesión en tagUin.</p>
<p>A continuación explicamos brevemente cómo funciona esta integración y cómo puede beneficiar a nuestros usuarios ya registrados:</p>
<h3>Nuevos usuarios</h3>
<p>Cuando somos un nuevo usuario, en tagUin te ofrecemos la opotunidad de registrarse usando tu usuario de Facebook. Como se ve en las imágenes, en el momento de completar el formulario de registro podemos seleccionar Facebook y a continuación se abrirá una ventana de dicho portal que nos preguntará (eso si no tenemos ya una sesión abierta en Facebook) por nuestro usuario y password.</p>
<div id="attachment_126" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-126" title="Formulario de registro" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/registro_3juegos-300x199.jpg" alt="Te puedes registrar usando tu usuario de Facebook" width="300" height="199" /><p class="wp-caption-text">Te puedes registrar usando tu usuario de Facebook</p></div>
<p>Introduciendo esos datos y aceptando las condiciones estaremos completando el registro.</p>
<div id="attachment_125" class="wp-caption aligncenter" style="width: 303px"><img class="size-medium  wp-image-125" title="Registro en  tagUin con usuario de Facebook" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/facebook1-293x300.jpg" alt="Registro en tagUin con usuario de Facebook" width="293" height="300" /><p class="wp-caption-text">Registro en  tagUin con usuario de Facebook</p></div>
<p>En caso de no tener username en Facebook o no tener completa la fecha de nacimiento, en tagUin aparecerá un formulario que pedirá completar esos datos. De esa manera completaremos el registro.</p>
<div id="attachment_128" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-128" title="Formulario para completar registro" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/completar_registro-300x134.jpg" alt="Sólo en caso necesario te pediremos completar algunos datos" width="300" height="134" /><p class="wp-caption-text">Sólo en caso necesario te pediremos completar algunos datos</p></div>
<p>A partir de ese momento cuando quieras iniciar sesión en tagUin, sólo tendrás que usar el botón de Facebook Connect que aparece en la caja de inicio de sesión y podrás entrar en tagUin.</p>
<div id="attachment_129" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-129" title="Iniciar sesión" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/iniciar_sesion-300x99.jpg" alt="Iniciar sesión" width="300" height="99" /><p class="wp-caption-text">Puedes iniciar sesión con tu usuario de Facebook</p></div>
<p>Si además quieres usar tu email para acceder a tagUin y poder elegir en cada caso si usar tu email o usar tu usuario de Facebook, puedes ir a perfil / datos personales y establecer una password. A partir de ese momento puedes decidir usar tu usuario Facebook o tu email con la password que has establecido para iniciar sesión.</p>
<h3>Usuario ya registrados</h3>
<p>Si ya eres un usuario registrado en tagUin y lo que quieres es empezar a usar tu cuenta Facebook para iniciar sesión en tagUin lo que tienes que hacer es iniciar sesión normalmente, ir a perfil / datos personales y hacer clic en el botón de Facebook connect.</p>
<div id="attachment_130" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-130" title="Linkar con usuario Facebook" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/linkar_usuario-300x147.jpg" alt="Linkar con usuario Facebook" width="300" height="147" /><p class="wp-caption-text">Puedes asociar tu usuario de tagUin con tu usuario de Facebook</p></div>
<p>Deberás rellenar tu usuario y password de Facebook y a partir de ese momento ya podrás iniciar sesión tanto con tu email como con tu usuario de Facebook</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-125" title="Registro en tagUin con usuario de Facebook" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/facebook1-293x300.jpg" alt="Registro en tagUin con usuario de Facebook" width="293" height="300" /></p>
<p>Ya no tienes excusa para formar parte de la red social de todos los videojugadores.</p>
<p>Un saludo</p>
<p>El equipo de tagUin</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo diseño, nuevo contenido y más novedades</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/02/nuevo-diseno-nuevo-contenido-y-mas-novedades/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/02/nuevo-diseno-nuevo-contenido-y-mas-novedades/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 21:22:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[foro]]></category>
		<category><![CDATA[vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=109</guid>
		<description><![CDATA[Hola de nuevo,

el pasado día 3 de febrero subimos a producción una nueva release tagUin [1] en el que hemos hecho bastante cambios con el objetivo de seguir mejorando. A continuación mencionamos los cambios más significativos:
	Nuevo diseño. Hemos modificado el diseño de todo el portal para adecuarlo a los cambios que iniciamos en la anterior release [2]con el nuevo diseño de la home. Para ello hemos dado más presencia a los grises oscuros buscando una apariencia más "gamer". ¿Lo hemos conseguido? Mándanos tu opinión. Aquí dejamos algunos pantallazos para que os hagáis una idea:
[caption id="attachment_111" align="aligncenter" width="300" caption="Actividad de un usuario"][/caption]

[caption id="attachment_112" align="aligncenter" width="300" caption="Visor de vídeos de usuario"][/caption]
	Modificación de las fichas de juegos, plataformas, desarrolladores, etc...Hemos rediseñado completamente las fichas para dar más información y más concreta de cada juego, distribuidor, desarrollador, etc...
[caption id="attachment_115" align="aligncenter" width="300" caption="Resumen ficha de juego"][/caption]

Para ello hemos incorporado una sección de referencias dónde se pueden ver todas las noticias y artículos que hay por la red relacionado con esa ficha.

[caption id="attachment_116" align="aligncenter" width="300" caption="Referencias de un juego"][/caption]

Además hemos modificado la visualización de vídeos para que se vean en un "player" más grande y hemos implementado el API de Youtube para que absolutamente todas las fichas tengan vídeos actualizados.

[caption id="attachment_117" align="aligncenter" width="300" caption="Vídeos de un juego"][/caption]

Hemos mantenido el área de opiniones y valoración para que podáis dar vuestro punto de vista y hemos incluir un foro por ficha (algo que ha sido muy demandado por nuestros usuarios) para poder mantener más fácilmente conversaciones relacionadas con esa ficha.

[caption id="attachment_118" align="aligncenter" width="300" caption="Foro de un juego"][/caption]

Creo que el cambio ha sido muy positivo y esperamos que os guste.
	Integración con la armería de World of Warcraft [3]. Queremos que todos los jugadores tengan su sitio en tagUin y los de WOW [4] no podían ser menos. Por ello hemos incorporado una integración con la armería de manera que si eres jugador de WOW y completas tus datos en la sección de plataformas, automáticamente tus amigos podrán ver cuando subes de nivel y cuando desbloqueas algún logro. Sabemos que es poca información, pero por algo se empieza. Si tienes más sugerencias sobre qué tipo de información te gustaría compartir con tus amigos en tagUin, no dudes en decírnoslo y haremos lo posible.
[caption id="attachment_119" align="aligncenter" width="300" caption="Actividad relacionada con WoW"][/caption]

 

Además de los cambios mencionados hemos incorporado otros varios muy solicitados por vosotros. Estos son: posibilidad de borrar mensajes, agrupación de comentarios en el log de actividad para que sea más legible, mejora del motor de búsqueda para que las búsquedas sean más rápidas y precisas y resolución de varios bugs.

Esperamos que los cambios sean de vuestro agrado y esperamos vuestras opiniones para seguir mejorando.

Un saludo

El equipo de tagUin

[1] http://taguin.com
[2] http://blog.taguin.com/2009/12/nueva-home-y-nuevo-registro/
[3] http://eu.wowarmory.com/
[4] http://taguin.com/public_objects/index/WorldofWarcraft]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola de nuevo,</p>
<p>el pasado día 3 de febrero subimos a producción una nueva release <a href="http://taguin.com">tagUin</a> en el que hemos hecho bastante cambios con el objetivo de seguir mejorando. A continuación mencionamos los cambios más significativos:</p>
<li><strong>Nuevo diseño.</strong> Hemos modificado el diseño de todo el portal para adecuarlo a los cambios que iniciamos en la <a href="http://blog.taguin.com/2009/12/nueva-home-y-nuevo-registro/">anterior release</a>con el nuevo diseño de la home. Para ello hemos dado más presencia a los grises oscuros buscando una apariencia más &#8220;gamer&#8221;. ¿Lo hemos conseguido? Mándanos tu opinión. Aquí dejamos algunos pantallazos para que os hagáis una idea:</li>
<div id="attachment_111" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-111" title="Nuevo diseño tagUin" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/taguin1-300x217.jpg" alt="Actividad de un usuario" width="300" height="217" /><p class="wp-caption-text">Actividad de un usuario</p></div>
<div id="attachment_112" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-112" title="Nuevo diseño tagUin" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/taguin2-300x217.jpg" alt="Visor de vídeos de usuario" width="300" height="217" /><p class="wp-caption-text">Visor de vídeos de usuario</p></div>
<li><strong>Modificación de las fichas de juegos, plataformas, desarrolladores, etc&#8230;</strong>Hemos rediseñado completamente las fichas para dar más información y más concreta de cada juego, distribuidor, desarrollador, etc&#8230;</li>
<div id="attachment_115" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-115" title="Nuevo diseño tagUin" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/taguin3-300x217.jpg" alt="Resumen ficha de juego" width="300" height="217" /><p class="wp-caption-text">Resumen ficha de juego</p></div>
<p>Para ello hemos incorporado una sección de referencias dónde se pueden ver todas las noticias y artículos que hay por la red relacionado con esa ficha.</p>
<div id="attachment_116" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-116" title="Nuevo diseño tagUin" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/taguin4-300x217.jpg" alt="Referencias de un juego" width="300" height="217" /><p class="wp-caption-text">Referencias de un juego</p></div>
<p>Además hemos modificado la visualización de vídeos para que se vean en un &#8220;player&#8221; más grande y hemos implementado el API de Youtube para que absolutamente todas las fichas tengan vídeos actualizados.</p>
<div id="attachment_117" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-117" title="Nuevo diseño tagUin" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/taguin5-300x217.jpg" alt="Vídeos de un juego" width="300" height="217" /><p class="wp-caption-text">Vídeos de un juego</p></div>
<p>Hemos mantenido el área de opiniones y valoración para que podáis dar vuestro punto de vista y hemos incluir un foro por ficha (algo que ha sido muy demandado por nuestros usuarios) para poder mantener más fácilmente conversaciones relacionadas con esa ficha.</p>
<div id="attachment_118" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-118" title="Nuevo diseño tagUin" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/taguin6-300x217.jpg" alt="Foro de un juego" width="300" height="217" /><p class="wp-caption-text">Foro de un juego</p></div>
<p>Creo que el cambio ha sido muy positivo y esperamos que os guste.</p>
<li><strong>Integración con la <a href="http://eu.wowarmory.com/">armería de World of Warcraft</a>. </strong>Queremos que todos los jugadores tengan su sitio en tagUin y los de <a title="WoW" href="http://taguin.com/public_objects/index/WorldofWarcraft" target="_blank">WOW</a> no podían ser menos. Por ello hemos incorporado una integración con la armería de manera que si eres jugador de WOW y completas tus datos en la sección de plataformas, automáticamente tus amigos podrán ver cuando subes de nivel y cuando desbloqueas algún logro. Sabemos que es poca información, pero por algo se empieza. Si tienes más sugerencias sobre qué tipo de información te gustaría compartir con tus amigos en tagUin, no dudes en decírnoslo y haremos lo posible.</li>
<div id="attachment_119" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-119" title="Nuevo diseño tagUin" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/02/taguin7-300x131.jpg" alt="Actividad relacionada con WoW" width="300" height="131" /><p class="wp-caption-text">Actividad relacionada con WoW</p></div>
<p> </p>
<p>Además de los cambios mencionados hemos incorporado otros varios muy solicitados por vosotros. Estos son: posibilidad de borrar mensajes, agrupación de comentarios en el log de actividad para que sea más legible, mejora del motor de búsqueda para que las búsquedas sean más rápidas y precisas y resolución de varios bugs.</p>
<p>Esperamos que los cambios sean de vuestro agrado y esperamos vuestras opiniones para seguir mejorando.</p>
<p>Un saludo</p>
<p>El equipo de tagUin</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.taguin.com/2010/02/nuevo-diseno-nuevo-contenido-y-mas-novedades/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>tagUin cierra su primera ampliación de capital</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2009/12/taguin-cierra-su-primera-ampliacion-de-capital/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2009/12/taguin-cierra-su-primera-ampliacion-de-capital/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 12:26:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[ampliación de capital]]></category>
		<category><![CDATA[Andres Fernandez-Longo]]></category>
		<category><![CDATA[capital semilla]]></category>
		<category><![CDATA[Carlos Blanco]]></category>
		<category><![CDATA[François Derbaix]]></category>
		<category><![CDATA[Jose Luis Vallejo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=87</guid>
		<description><![CDATA[Hoy es un día importante para tagUin [1]. Tal y como adelantaron ayer algunos medios (blog de Carlos Blanco [2], Loogic [3] y blog de François Derbaix [4]), hemos cerrado nuestra primera ronda de capital semilla por un importe de 200.000€ entre capital aportado y opciones de compra. Se trata de una ronda participada principalmente por amigos y familiares, pero en la que han formado parte algunos business angels muy importantes como François Derbaix [5], José Luis Vallejo [6], Carlos Blanco [7] (a través de Grupo ITNet [8]) o Axel Serena [9] (a través de BeGreat [10]).

Esta ronda nos permitirá consolidar el nacimiento de la empresa, ampliar el equipo humano e invertir en marketing online para hacer crecer nuestra comunidad. Contaremos con los mencionados business angels en el consejo de administración que se completa con Javier Fernández (CTO), Andrés Fernández-Longo [11] (Country Manager de ActualSales) y Daniel Brandi (CEO).

Ahora tenemos por delante días muy intensos pero afrontados con mucha ilusión para poder llevar tagUin hasta los hitos marcados y poder estar a la altura de las expectativas.

tagUin, red social vertical para videojugadores, en beta pública desde Julio de 2.009, permite a sus usuarios extender y socializar la experiencia del videojuego más allá del propio juego. Con contenidos para consolas (Xbox360, PS3, Wii, PSP, DS, etc...) y PC se posiciona en la lucha por el liderazgo de las redes sociales para videojuegadores en español. Con competencia fuerte en EEUU (raptr.com) y UK (playfire.com), tagUin permite a sus usuarios seguir, votar y opinar sobre juegos, plataformas, dispositivos, etc... Permite crear y administrar clanes. Permite retar a otros usuarios, conformando un ranking global tanto de jugadores como de clanes. tagUin aporta una experiencia social para videojugadores como nunca antes se había experimentado.

Un saludo

El equipo de tagUin

[1] http://taguin.com
[2] http://www.carlosblanco.com/2009/12/30/taguin-recibe-inversion/
[3] http://loogic.com/taguin-recibe-160-000-euros-de-inversion/
[4] http://francoisderbaix.com/2009/12/30/taguin-primera-ronda-200-mil-euros/
[5] http://francoisderbaix.com/
[6] http://es.linkedin.com/in/jlvallejo
[7] http://carlosblanco.com/
[8] http://grupoitnet.com/
[9] http://www.axelserena.com/
[10] http://begreat.es/
[11] http://es.linkedin.com/in/andresflongo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy es un día importante para <a href="http://taguin.com">tagUin</a>. Tal y como adelantaron ayer algunos medios (<a href="http://www.carlosblanco.com/2009/12/30/taguin-recibe-inversion/">blog de Carlos Blanco</a>, <a href="http://loogic.com/taguin-recibe-160-000-euros-de-inversion/">Loogic</a> y <a href="http://francoisderbaix.com/2009/12/30/taguin-primera-ronda-200-mil-euros/">blog de François Derbaix</a>), hemos cerrado nuestra primera ronda de capital semilla por un importe de 200.000€ entre capital aportado y opciones de compra. Se trata de una ronda participada principalmente por amigos y familiares, pero en la que han formado parte algunos business angels muy importantes como <a id="g8ex" title="François Derbaix" href="http://francoisderbaix.com/">François Derbaix</a>, <a id="p68j" title="José Luis Vallejo" href="http://es.linkedin.com/in/jlvallejo">José Luis Vallejo</a>, <a id="p8wk" title="Carlos Blanco" href="http://carlosblanco.com/">Carlos Blanco</a> (a través de <a id="s::e" title="Grupo ITNet" href="http://grupoitnet.com/">Grupo ITNet</a>) o <a id="fgq3" title="Axel Serena" href="http://www.axelserena.com/">Axel Serena</a> (a través de <a id="mil-" title="BeGreat" href="http://begreat.es/">BeGreat</a>).</p>
<p>Esta ronda nos permitirá consolidar el nacimiento de la empresa, ampliar el equipo humano e invertir en marketing online para hacer crecer nuestra comunidad. Contaremos con los mencionados business angels en el consejo de administración que se completa con Javier Fernández (CTO), <a id="rupm" title="Andrés Fernández-Longo" href="http://es.linkedin.com/in/andresflongo">Andrés Fernández-Longo</a> (Country Manager de ActualSales) y Daniel Brandi (CEO).</p>
<p>Ahora tenemos por delante días muy intensos pero afrontados con mucha ilusión para poder llevar tagUin hasta los hitos marcados y poder estar a la altura de las expectativas.</p>
<p>tagUin, red social vertical para videojugadores, en beta pública desde Julio de 2.009, permite a sus usuarios extender y socializar la experiencia del videojuego más allá del propio juego. Con contenidos para consolas (Xbox360, PS3, Wii, PSP, DS, etc&#8230;) y PC se posiciona en la lucha por el liderazgo de las redes sociales para videojuegadores en español. Con competencia fuerte en EEUU (raptr.com) y UK (playfire.com), tagUin permite a sus usuarios seguir, votar y opinar sobre juegos, plataformas, dispositivos, etc&#8230; Permite crear y administrar clanes. Permite retar a otros usuarios, conformando un ranking global tanto de jugadores como de clanes. tagUin aporta una experiencia social para videojugadores como nunca antes se había experimentado.</p>
<p>Un saludo</p>
<p>El equipo de tagUin</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.taguin.com/2009/12/taguin-cierra-su-primera-ampliacion-de-capital/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Nueva home y nuevo registro</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2009/12/nueva-home-y-nuevo-registro/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2009/12/nueva-home-y-nuevo-registro/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 22:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[nueva home]]></category>
		<category><![CDATA[sphinx]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=76</guid>
		<description><![CDATA[Hola de nuevo,

hoy hemos puesto en producción una nueva release que incorpora cambios significativos. Cambios evidentes en la home [1], con un nuevo rediseño en el que además de incorporar nuevas creatividades, añade información relevante sobre últimos comentarios, ranking de usuarios y últimas valoraciones de juegos.

[caption id="attachment_77" align="aligncenter" width="300" caption="Detalle de creatividad de la nueva home"][/caption]

[caption id="attachment_78" align="aligncenter" width="300" caption="Información adicional en la nueva home"][/caption]

También hemos mejorado el proceso de registro, añadiendo un asistente que mediante unos sencillos pasos facilita la creación del perfil, buscar amigos ya registrados en tagUin [2] o invitar a nuevos amigos.



Y ya de paso hemos modificado la manera en la que se puede interactuar con otros usuarios, añadiendo un menú contextual con todas las acciones que puedes realizar con dicho usuario. Ahora es más fácil agregar a un usuario como amigo, retarle o enviarle un mensaje privado.



Y como no podíamos quedarnos ahí, hemos incorporado Sphinx [3] como motor de búsqueda para acelerar las búsquedas tanto de usuarios como de cualquier tipo de contenido.

En fin, han sido unos días muy completos siempre buscando una mejora continua. Pero no vamos a parar por las navidades, seguimos trabajando para vosotros.

Un saludo
El equipo de tagUin

[1] http://taguin.com
[2] http://taguin.com
[3] http://www.sphinxsearch.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola de nuevo,</p>
<p>hoy hemos puesto en producción una nueva release que incorpora cambios significativos. Cambios evidentes en la <a href="http://taguin.com">home</a>, con un nuevo rediseño en el que además de incorporar nuevas creatividades, añade información relevante sobre últimos comentarios, ranking de usuarios y últimas valoraciones de juegos.</p>
<div id="attachment_77" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-77" title="Nueva home" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2009/12/home1-300x168.jpg" alt="Detalle de creatividad de la nueva home" width="300" height="168" /><p class="wp-caption-text">Detalle de creatividad de la nueva home</p></div>
<div id="attachment_78" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-78" title="Nueva home" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2009/12/home2-300x168.jpg" alt="Información adicional en la nueva home" width="300" height="168" /><p class="wp-caption-text">Información adicional en la nueva home</p></div>
<p>También hemos mejorado el proceso de registro, añadiendo un asistente que mediante unos sencillos pasos facilita la creación del perfil, buscar amigos ya registrados en <a href="http://taguin.com">tagUin</a> o invitar a nuevos amigos.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-80" title="Nuevo registro" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2009/12/registro1-300x168.jpg" alt="Nuevo registro" width="300" height="168" /></p>
<p>Y ya de paso hemos modificado la manera en la que se puede interactuar con otros usuarios, añadiendo un menú contextual con todas las acciones que puedes realizar con dicho usuario. Ahora es más fácil agregar a un usuario como amigo, retarle o enviarle un mensaje privado.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-82" title="Menú contextual" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2009/12/menucontextual-300x168.jpg" alt="Menú contextual" width="300" height="168" /></p>
<p>Y como no podíamos quedarnos ahí, hemos incorporado <a href="http://www.sphinxsearch.com/">Sphinx</a> como motor de búsqueda para acelerar las búsquedas tanto de usuarios como de cualquier tipo de contenido.</p>
<p>En fin, han sido unos días muy completos siempre buscando una mejora continua. Pero no vamos a parar por las navidades, seguimos trabajando para vosotros.</p>
<p>Un saludo<br />
El equipo de tagUin</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.taguin.com/2009/12/nueva-home-y-nuevo-registro/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya puedes retar a tus amigos en tagUin</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2009/12/ya-puedes-retar-a-tus-amigos-en-taguin/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2009/12/ya-puedes-retar-a-tus-amigos-en-taguin/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 10:28:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[clanes]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[retos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=64</guid>
		<description><![CDATA[Hola de nuevo,

ayer por la noche pusimos online una nueva release en tagUin [1]. Se trata de una release en la que hemos estado trabajando durante bastantes semanas porque queríamos hacer realmente bien la nueva funcionalidad de retos entre usuarios y entre clanes, para además, poder tener un ranking global de jugadores y de clanes dentro de tagUin.

[caption id="attachment_65" align="aligncenter" width="300" caption="Pantalla de retos dentro del perfil de usuario"][/caption]

Con esta nueva funcionalidad ya puedes retar a cualquier juego a cualquier usuario y demostrar que realmente eres mejor.

Existen una serie de limitaciones para que esto no sea un caos y la principal es que tanto el retador como el retado deben ser seguidores del juego al que se quiere retar y además ambos jugadores deben tener la plataforma en la que va a producir el reto. Aquí os dejo una pequeña ayuda [2] que la podéis también consultar desde el asistente de creación de un nuevo reto.

También hemos aprovechado este tiempo para hacer una nueva página resumen de los juegos que además está disponible sin iniciar sesión. El motivo principal de este cambio es poder empezar a tener tráfico natural desde buscadores que sólo podemos tener si indexan contenido abierto dentro de nuestra web.

[caption id="attachment_66" align="aligncenter" width="300" caption="Información de un juego"] [3][/caption]

De momento es el único contenido que hemos abierto ya que queremos mantener al máximo la privacidad de los usuarios y su información.

Ahora sólo queda hacer uso de esta nueva funcionalidad y demostrar que eres el mejor.

Un saludo
El equipo de tagUin

[1] http://taguin.com
[2] http://taguin.com/user_challenges/help
[3] http://taguin.com/juegos/CallofDutyModernWarfare2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola de nuevo,</p>
<p>ayer por la noche pusimos online una nueva release en <a href="http://taguin.com">tagUin</a>. Se trata de una release en la que hemos estado trabajando durante bastantes semanas porque queríamos hacer realmente bien la nueva funcionalidad de retos entre usuarios y entre clanes, para además, poder tener un ranking global de jugadores y de clanes dentro de tagUin.</p>
<div id="attachment_65" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-65" title="pantalla retos" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2009/12/retos-300x233.jpg" alt="Pantalla de retos dentro del perfil de usuario" width="300" height="233" /><p class="wp-caption-text">Pantalla de retos dentro del perfil de usuario</p></div>
<p>Con esta nueva funcionalidad ya puedes retar a cualquier juego a cualquier usuario y demostrar que realmente eres mejor.</p>
<p>Existen una serie de limitaciones para que esto no sea un caos y la principal es que tanto el retador como el retado deben ser seguidores del juego al que se quiere retar y además ambos jugadores deben tener la plataforma en la que va a producir el reto. Aquí os dejo una pequeña <a href="http://taguin.com/user_challenges/help">ayuda</a> que la podéis también consultar desde el asistente de creación de un nuevo reto.</p>
<p>También hemos aprovechado este tiempo para hacer una nueva página resumen de los juegos que además está disponible sin iniciar sesión. El motivo principal de este cambio es poder empezar a tener tráfico natural desde buscadores que sólo podemos tener si indexan contenido abierto dentro de nuestra web.</p>
<div id="attachment_66" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://taguin.com/juegos/CallofDutyModernWarfare2"><img class="size-medium wp-image-66" title="Información juego" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2009/12/op-300x233.jpg" alt="Información de un juego" width="300" height="233" /></a><p class="wp-caption-text">Información de un juego</p></div>
<p>De momento es el único contenido que hemos abierto ya que queremos mantener al máximo la privacidad de los usuarios y su información.</p>
<p>Ahora sólo queda hacer uso de esta nueva funcionalidad y demostrar que eres el mejor.</p>
<p>Un saludo<br />
El equipo de tagUin</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.taguin.com/2009/12/ya-puedes-retar-a-tus-amigos-en-taguin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nueva release en tagUin</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2009/11/nueva-release-en-taguin/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2009/11/nueva-release-en-taguin/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 17:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=54</guid>
		<description><![CDATA[Hola de nuevo a todos,

en la noche de ayer subimos a producción una nueva release de tagUin. Se trata de una release que no incluye ninguna funcionalidad nueva, pero si muchas correcciones y pequeños cambios que solucionan muchos de los aspectos que hemos identificado gracias a vuestra ayuda. Algunos de los más importantes son:

	en los emails de aviso de nuevo mensaje privado se ha incluido el texto del mensaje. Así el usuario puede saber lo que le dicen sin necesidad de entrar en la web.
	en los emails de comentario de la actividad se ha incluido el texto del comentario. Así el usuario puede saber lo que han comentado sin necesidad de entrar en la web.
	enviar aviso de comentario de una actividad no sólo al dueño de la actividad si no también a todos los usuarios que hayan comentado.
	se han agrupado algunas actividades que son casi iguales para hacer el muro más legible.
	se han solucionado múltiples bugs que nos habéis reportado.
	ahora el usuario tiene la opción de subir fotos y vídeos de cada juego para completar así la información que hay disponible.

Seguimos trabajando para mejorar tagUin y cualquier comentario es bienvenido.

Un saludo

El equipo de tagUin
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola de nuevo a todos,</p>
<p>en la noche de ayer subimos a producción una nueva release de tagUin. Se trata de una release que no incluye ninguna funcionalidad nueva, pero si muchas correcciones y pequeños cambios que solucionan muchos de los aspectos que hemos identificado gracias a vuestra ayuda. Algunos de los más importantes son:</p>
<ul>
<li>en los emails de aviso de nuevo mensaje privado se ha incluido el texto del mensaje. Así el usuario puede saber lo que le dicen sin necesidad de entrar en la web.</li>
<li>en los emails de comentario de la actividad se ha incluido el texto del comentario. Así el usuario puede saber lo que han comentado sin necesidad de entrar en la web.</li>
<li>enviar aviso de comentario de una actividad no sólo al dueño de la actividad si no también a todos los usuarios que hayan comentado.</li>
<li>se han agrupado algunas actividades que son casi iguales para hacer el muro más legible.</li>
<li>se han solucionado múltiples bugs que nos habéis reportado.</li>
<li>ahora el usuario tiene la opción de subir fotos y vídeos de cada juego para completar así la información que hay disponible.</li>
</ul>
<p>Seguimos trabajando para mejorar tagUin y cualquier comentario es bienvenido.</p>
<p>Un saludo</p>
<p>El equipo de tagUin</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.taguin.com/2009/11/nueva-release-en-taguin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Inauguración del blog de TagUIn</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2009/08/inaguracion-blog-de-taguin/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2009/08/inaguracion-blog-de-taguin/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 18:18:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Hola a todos,

a pesar del verano y del calor, en TagUIn [1] seguimos trabajando para intentar mejorar cada día nuestra plataforma. En el día de ayer pusimos en producción una nueva release con algunos cambios que a continuación enumeramos, aunque el más significativo es la apertura de los que a partir de ahora serán los canales de comunicación con nuestros usuarios: blog [2] y Twitter [3]. A través de estos canales estableceremos una línea abierta en la que os mantendremos informados de novedades en TagUIn, noticias de interés en el mundo de los videojuegos y, en general, de cualquier noticia que consideremos de vuestro interés. Inicialmente la frecuencia de actualización no será muy grande, aunque poco a poco trabajaremos para facilitaros el mejor contenido.

Respecto a las mejoras de la nueva release, además de los ya mencionados nuevos canales de comunicación, hemos hecho cambios significativos en el log de actividad para agrupar actividades que son iguales de varios amigos, de manera que sea más legible y usable. Además hemos incluido la fecha de lanzamiento de los juegos que todavía no han salido y hemos implementado nuevas páginas de registro y activación para que los nuevos usuarios puedan tener desde el principio una mejor idea de qué es TagUIn.

Ahora estamos trabajando en una nueva release que tendrá algunas cosas nuevas muy buenas, pero eso será motivo de otro post.

Un saludo
El equipo de TagUIn





[1] http://taguin.com
[2] http://blog.taguin.com
[3] http://twitter.com/TagUIn]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos,</p>
<p>a pesar del verano y del calor, en <a href="http://taguin.com">TagUIn</a> seguimos trabajando para intentar mejorar cada día nuestra plataforma. En el día de ayer pusimos en producción una nueva release con algunos cambios que a continuación enumeramos, aunque el más significativo es la apertura de los que a partir de ahora serán los canales de comunicación con nuestros usuarios: <a href="http://blog.taguin.com">blog</a> y <a href="http://twitter.com/TagUIn">Twitter</a>. A través de estos canales estableceremos una línea abierta en la que os mantendremos informados de novedades en TagUIn, noticias de interés en el mundo de los videojuegos y, en general, de cualquier noticia que consideremos de vuestro interés. Inicialmente la frecuencia de actualización no será muy grande, aunque poco a poco trabajaremos para facilitaros el mejor contenido.</p>
<p>Respecto a las mejoras de la nueva release, además de los ya mencionados nuevos canales de comunicación, hemos hecho cambios significativos en el log de actividad para agrupar actividades que son iguales de varios amigos, de manera que sea más legible y usable. Además hemos incluido la fecha de lanzamiento de los juegos que todavía no han salido y hemos implementado nuevas páginas de registro y activación para que los nuevos usuarios puedan tener desde el principio una mejor idea de qué es TagUIn.</p>
<p>Ahora estamos trabajando en una nueva release que tendrá algunas cosas nuevas muy buenas, pero eso será motivo de otro post.</p>
<p>Un saludo<br />
El equipo de TagUIn</p>
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