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	<title>Blog de tagUin &#187; Juegos</title>
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	<description>Blog de tagUin</description>
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		<title>Música, voces, captura de movimiento, doblaje&#8230; ¡Making-of!</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/12/musica-voces-captura-de-movimiento-doblaje-%c2%a1making-of/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 15:36:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[halo 3]]></category>
		<category><![CDATA[heavy rain]]></category>
		<category><![CDATA[L. A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>

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		<description><![CDATA[Quien diga que jugar a un videojuego es sólo apretar botones y que es cosa de niños es porque no ha tocado un mando en su vida. O al menos no en los últimos años.

El videojuego ha evolucionado de una manera brutal durante esta década. Ha pasado de ser un género orientado en gran medida al adolescente a convertirse en un referente cultural que genera más dinero que el cine o la música.

Los estudios han crecido y se han convertido en auténticas factorías, y el proceso de elaborar videojuegos se ha complicado de manera exponencial. Seguro que esto no te parece nuevo: algunos de ellos son lo más parecido a una película jugable.

Y como tal, hacen falta directores, hacen falta actores, hace falta una banda sonora a la altura y sí, también hace falta doblaje (en aquellos países donde es costumbre).

Los propios desarrolladores lo reconocen sin ningún pudor: copian y utilizan técnicas cinematográficas del cine. Un ejemplo claro y muy celebrado es el de Heavy Rain [1]:



Con el realismo que están alcanzando los gráficos, es posible crear personajes que parecen de carne y hueso. Las técnicas de captura de movimiento se hacen necesarios y L.A. Noire [2] promete en ese aspecto:



Pero en personajes creados por ordenador la voz se convierte en un instrumento fundamental para atrapar al jugador, para hacer aún más reconocible al personaje. Un ejemplo, el Halo 3 [3]:



Y la música. Ya dedicamos un post a la música de los videojuegos, y os dimos algunos ejemplos de bandas sonoras que nos gustaban. Pero para eso hay todo un proceso:



Por último, el doblaje. Al español, en nuestro caso. Las casas de videojuegos saben que ofrecer el videojuego en el idioma del consumidor son puntos ganados y un ingrediente necesario para el éxito. 



[1] http://taguin.com/Juegos/HeavyRain
[2] http://taguin.com/Juegos/LANoire
[3] http://taguin.com/Juegos/Halo3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quien diga que jugar a un videojuego es sólo apretar botones y que es cosa de niños es porque no ha tocado un mando en su vida. O al menos no en los últimos años.</p>
<p><strong>El videojuego ha evolucionado</strong> de una manera brutal durante esta década. Ha pasado de ser un género orientado en gran medida al adolescente a convertirse en un referente cultural que genera más dinero que el cine o la música.</p>
<p>Los estudios han crecido y se han convertido en auténticas factorías, y <strong>el proceso de elaborar videojuegos se ha complicado</strong> de manera exponencial. Seguro que esto no te parece nuevo: algunos de ellos son lo más parecido a una película jugable.</p>
<p>Y como tal, hacen falta directores, hacen falta actores, hace falta una banda sonora a la altura y sí, también hace falta doblaje (en aquellos países donde es costumbre).</p>
<p>Los propios desarrolladores lo reconocen sin ningún pudor: copian y utilizan técnicas cinematográficas del cine. Un ejemplo claro y muy celebrado es el de <a href="http://taguin.com/Juegos/HeavyRain">Heavy Rain</a>:</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4PL-Hf1BmLE?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4PL-Hf1BmLE?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Con el realismo que están alcanzando los gráficos, es posible crear personajes que parecen de carne y hueso. Las técnicas de captura de movimiento se hacen necesarios y <a href="http://taguin.com/Juegos/LANoire">L.A. Noire</a> promete en ese aspecto:</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sd0z5tfCgQU?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sd0z5tfCgQU?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Pero en personajes creados por ordenador la voz se convierte en un instrumento fundamental para atrapar al jugador, para hacer aún más reconocible al personaje. Un ejemplo, el <a href="http://taguin.com/Juegos/Halo3">Halo 3</a>:</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QcyAk-pFF6M?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QcyAk-pFF6M?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Y la música. Ya dedicamos un post a la música de los videojuegos, y os dimos algunos ejemplos de bandas sonoras que nos gustaban. Pero para eso hay todo un proceso:</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZvYDZbHUzsA?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZvYDZbHUzsA?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Por último, el doblaje. Al español, en nuestro caso. Las casas de videojuegos saben que ofrecer el videojuego en el idioma del consumidor son puntos ganados y un ingrediente necesario para el éxito. </p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I7FWWUIlNOw?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/I7FWWUIlNOw?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Los videojuegos y la piratería</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/12/los-videojuegos-y-la-pirateria/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/12/los-videojuegos-y-la-pirateria/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 15:05:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>
		<category><![CDATA[aDeSe]]></category>
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		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[super mario galaxy 2]]></category>

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		<description><![CDATA[

Son días convulsos. Son días en los que el enfrentamiento entre el mundo de Internet y el de los Creadores (aunque esa división sea un poco artificial) ha llenado las portadas de los periódicos. ¿Por qué? Por el fracasado intento de aprobar la Ley Sinde.

El mundo de los videojuegos también se ve afectado por lo que algunos llaman piratería y otros simplemente compartir archivos. Según la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese) el valor total de las perdidas de la industria del videojuego alcanza los 246,2 millones de euros [1] en 2009.

Sin embargo, teniendo en cuenta que el videojuego es el que más dinero mueve dentro del mercado audiovisual, no parece tanto dinero (aunque lo es, ya lo quisiéramos en nuestro bolsillo). Y menos si lo comparamos con las perdidas que la industria de la música y del cine atribuyen a las descargas: 2291,6 y 2382,5 millones de euros, respectivamente.

También desde Adese atribuyen a esta actividad el descenso en las ventas de videojuegos. Según sus datos, en 2009 se vendió un 16% menos. Sin embargo, ¿es posible atribuirle a la "piratería" este descenso? ¿No es posible que la crisis y los altos precios de los videojuegos en España tengan algo que ver?

No sorprenderá a casi nadie saber que la consola más pirateada [2] en España es la Wii aunque la portátil PSP la supera en torrents disponibles en la Red. Los juegos de ordenador fueron los más pirateados en 2009, con el Modern Warfare 2 a la cabeza [3]. Sin embargo, aunque es posible el pirateo, sigue siendo mucho más bajo que en música o cine.

Seguramente sea porque las casas de videojuegos han sabido adaptarse mejor y convertir la conexión a Internet de sus consolas en el mejor seguro antidescargas. La han hecho necesaria para la descarga de contenidos nuevos o actualización y además la usan como sistema de control [4]. Por no hablar de la complejidad para piratear consolas como la PS3 (esfuerzo que al final no merece la pena por el control del que hablábamos).

En todo caso, desde Adese ya se frotan las manos porque aseguran que este año, si sigue como hasta ahora, las ventas de videojuegos crecerán un 5% [5] con respecto a 2009, así que tan mal no está la cosa. Aunque siempre se puede pedir más dinero.

La cosa parece clara: la calidad de los productos garantiza su venta. Y en un año con nombres como el Red Dead Redemption [6], el Super Mario Galaxy 2 [7], el Assassin's Creed 2 [8] o el Black Ops [9] (y podríamos seguir), los jugadores han respondido.

[1] http://www.adese.es/index.php?option=com_content&view=article&id=67:espana-entre-los-cinco-paises-del-mundo-con-mayor-volumen-de-descargas-ilegales&catid=0:adese
[2] http://www.vandal.net/noticia/52253/psp-y-wii-son-las-consolas-mas-pirateadas/
[3] http://playconsola.com/los-videojuegos-mas-pirateados-del-2009/
[4] http://www.rtve.es/noticias/20090603/lucha-contra-pirateria-videojuegos-protagonista-segunda-jornada-feria/279560.shtml
[5] http://www.lne.es/sociedad-cultura/2010/12/18/consumo-videojuegos-multiplicara-tres-anos/1009490.html
[6] http://taguin.com/Juegos/RedDeadRedemption
[7] http://taguin.com/Juegos/SuperMarioGalaxy2
[8] http://taguin.com/Juegos/AssassinsCreed2
[9] http://taguin.com/Juegos/CallofDutyBlackOps]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/12/piratas.jpg" alt="piratas" title="piratas" width="470" height="314" class="aligncenter size-full wp-image-503" /></p>
<p><strong>Son días convulsos</strong>. Son días en los que el enfrentamiento entre el mundo de Internet y el de los Creadores (aunque esa división sea un poco artificial) ha llenado las portadas de los periódicos. ¿Por qué? Por el fracasado intento de aprobar la Ley Sinde.</p>
<p>El mundo de los videojuegos también se ve afectado por lo que algunos llaman piratería y otros simplemente compartir archivos. Según la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese) el valor total de las perdidas de la industria del videojuego <a href="http://www.adese.es/index.php?option=com_content&#038;view=article&#038;id=67:espana-entre-los-cinco-paises-del-mundo-con-mayor-volumen-de-descargas-ilegales&#038;catid=0:adese">alcanza los 246,2 millones de euros</a> en 2009.</p>
<p>Sin embargo, teniendo en cuenta que el videojuego es el que más dinero mueve dentro del mercado audiovisual, no parece tanto dinero (aunque lo es, ya lo quisiéramos en nuestro bolsillo). Y menos si lo comparamos con las perdidas que la industria de la música y del cine atribuyen a las descargas: 2291,6 y 2382,5 millones de euros, respectivamente.</p>
<p>También desde Adese atribuyen a esta actividad el descenso en las ventas de videojuegos. Según sus datos, <strong>en 2009 se vendió un 16% menos</strong>. Sin embargo, ¿es posible atribuirle a la &#8220;piratería&#8221; este descenso? ¿No es posible que la crisis y los altos precios de los videojuegos en España tengan algo que ver?</p>
<p>No sorprenderá a casi nadie saber que <a href="http://www.vandal.net/noticia/52253/psp-y-wii-son-las-consolas-mas-pirateadas/">la consola más pirateada</a> en España es la Wii aunque la portátil PSP la supera en torrents disponibles en la Red. Los juegos de ordenador fueron los más pirateados en 2009, <a href="http://playconsola.com/los-videojuegos-mas-pirateados-del-2009/">con el Modern Warfare 2 a la cabeza</a>. Sin embargo, aunque es posible el pirateo, sigue siendo mucho más bajo que en música o cine.</p>
<p>Seguramente sea porque <strong>las casas de videojuegos han sabido adaptarse mejor</strong> y convertir la conexión a Internet de sus consolas en el mejor seguro antidescargas. La han hecho necesaria para la descarga de contenidos nuevos o actualización y además la usan como <a href="http://www.rtve.es/noticias/20090603/lucha-contra-pirateria-videojuegos-protagonista-segunda-jornada-feria/279560.shtml">sistema de control</a>. Por no hablar de la complejidad para piratear consolas como la PS3 (esfuerzo que al final no merece la pena por el control del que hablábamos).</p>
<p>En todo caso, desde Adese ya se frotan las manos porque aseguran que este año, si sigue como hasta ahora, las ventas de videojuegos <a href="http://www.lne.es/sociedad-cultura/2010/12/18/consumo-videojuegos-multiplicara-tres-anos/1009490.html">crecerán un 5%</a> con respecto a 2009, así que tan mal no está la cosa. Aunque siempre se puede pedir más dinero.</p>
<p>La cosa parece clara: <strong>la calidad de los productos garantiza su venta</strong>. Y en un año con nombres como el <a href="http://taguin.com/Juegos/RedDeadRedemption">Red Dead Redemption</a>, el <a href="http://taguin.com/Juegos/SuperMarioGalaxy2">Super Mario Galaxy 2</a>, el <a href="http://taguin.com/Juegos/AssassinsCreed2">Assassin&#8217;s Creed 2</a> o el <a href="http://taguin.com/Juegos/CallofDutyBlackOps">Black Ops</a> (y podríamos seguir), los jugadores han respondido.</p>
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		<title>Los que esperamos de 2011</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/12/los-que-esperamos-de-2011/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 16:40:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age II]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem forever]]></category>
		<category><![CDATA[marvel vs capcom 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Sí, porque todavía no se ha acabado 2010 pero ya estamos frotándonos las manos con lo que se nos viene encima en 2011. Al menos, a priori, porque luego ya se sabe: seis años esperando un juego y luego no es para tanto. Y no vamos a señalar.

¿Qué esperamos del año que entra? Ahí va una pequeña muestra:

Dragon Age II (11 de marzo de 2011)



Mass Effect 3 (finales de 2011)



Duke Nukem Forever (dicen, dicen, que en 2011)



Metal Gear Solid Rising (junio de 2011)



Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (febrero de 2011)



Uncharted 3: Drake's Deception (noviembre de 2011)



¿Cuáles son tus expectativas para 2011? ¡Cuéntanoslas!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sí, porque todavía no se ha acabado 2010 pero ya estamos frotándonos las manos con lo que se nos viene encima en 2011. Al menos, a priori, porque luego ya se sabe: seis años esperando un juego y luego no es para tanto. Y no vamos a señalar.</p>
<p>¿Qué esperamos del año que entra? Ahí va una pequeña muestra:</p>
<p><strong>Dragon Age II (11 de marzo de 2011)</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/750KflE-Yew?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/750KflE-Yew?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><strong>Mass Effect 3 (finales de 2011)</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UiHvJOOeHqU?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UiHvJOOeHqU?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><strong>Duke Nukem Forever (dicen, dicen, que en 2011)</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0-97N6jNKb4?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0-97N6jNKb4?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><strong>Metal Gear Solid Rising (junio de 2011)</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AtM3PGyiQUc?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AtM3PGyiQUc?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><strong>Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (febrero de 2011)</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/enTXgqi988M?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/enTXgqi988M?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><strong>Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception (noviembre de 2011)</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PHcIxoFnbu4?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PHcIxoFnbu4?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>¿<strong>Cuáles son tus expectativas para 2011</strong>? ¡Cuéntanoslas!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Una guía de compras navideñas y una encuesta</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/12/una-guia-de-compras-navidenas-y-una-encuesta/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/12/una-guia-de-compras-navidenas-y-una-encuesta/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 13:17:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[compras navideñas]]></category>

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		<description><![CDATA[

La gente de Asesoría de Videojuegos [1] ha creado una guía para comprar videojuegos. No va destinada al gamer, claro está, que sabe muy bien qué quiere comprar (normalmente), sino a esos familiares, padres sobre todo, que quieren regalar un juego estas navidades.

Es una guía breve pero que tiene algunos buenos consejos [2]: saber a qué plataforma juega habitualmente el "regalado", saber qué tipos de juegos tiene ya para hacerse una idea de lo que le gusta, enterarse de cuáles son los valores del juego para estar seguros de que coinciden con los que inculcan a sus hijos...

Está muy bien pero le falta algo y por eso nos ha inspirado para hacer nuestra propia guía. Es muy cortita y va a lo importante, así queseguro que se os ocurren más ideas para completarla:

	Pregunta a sus amigos. Sus amigos sabrán qué juegos quiere, cuáles le falta, ese juego que todavía él no tiene pero sí tienen los demás y no paran de hablar de él.
	Hay muchas ofertas, sobre todo de juegos que llevan un tiempo en el mercado. Zavvi.es [3] suele tener buenas ofertas y también tiendas como Game [4]. La red está llena de oportunidades para comprar juegos a buen precio. Una de ellas, comprarlos en Reino Unido: los juegos son mucho más baratos allí. Mira en Amazon [5], por ejemplo.
	Si no tienes a los amigos a mano, buceando un poco, es fácil enterarse de cuáles son los juegos que no pueden faltar. ¿Assassin's Creed La Hermandad [6]? ¿Gran Turismo 5 [7]? ¿Halo: Reach [8]?
	Cuñita publicitaria: en tagUin.com [9] es fácil ver si un juego merece la pena. Puedes leer las opiniones de los usuarios, puedes ver también qué puntuación dan a los juegos y cuáles son las últimas novedades. Y si no te queda claro, tienes el foro [10] para preguntar.
	A veces es mejor esperar a que lleguen las rebajas. Los precios bajan y las oportunidades de conseguir una ganga son mayores. Y el 21 de enero llega Mass Effect 2, y eso bien merece una espera. Un "vale por un videojuego" puede servir la noche de Reyes.

Estas son sólo algunas ideas. Seguro que se te ocurren más para que estas Navidades, sí, Sus Majestades te traigan el juego que quieres (aunque siempre puedes contárselo en la carta).

Y ahora vamos con la encuesta:

Loading...

[1] http://www.asesoriavideojuegos.com/
[2] http://www.scribd.com/doc/44925733/GuiaElegirVideojuego
[3] http://www.zavvi.es
[4] http://www.game.es
[5] http://amazon.co.uk/
[6] http://taguin.com/Juegos/AssassinsCreedLaHermandad
[7] http://taguin.com/Juegos/GranTurismo5
[8] http://taguin.com/Juegos/HaloReach
[9] http://taguin.com
[10] http://taguin.com/forum_categories]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-482" title="tienda" src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/12/tienda.jpg" alt="tienda" width="450" height="300" /></p>
<p>La gente de <a href="http://www.asesoriavideojuegos.com/">Asesoría de Videojuegos</a> ha creado <strong>una guía para comprar videojuegos</strong>. No va destinada al gamer, claro está, que sabe muy bien qué quiere comprar (normalmente), sino a esos familiares, padres sobre todo, que quieren regalar un juego estas navidades.</p>
<p>Es una guía breve pero que tiene <a href="http://www.scribd.com/doc/44925733/GuiaElegirVideojuego">algunos buenos consejos</a>: saber a qué plataforma juega habitualmente el &#8220;regalado&#8221;, saber qué tipos de juegos tiene ya para hacerse una idea de lo que le gusta, enterarse de cuáles son los valores del juego para estar seguros de que coinciden con los que inculcan a sus hijos&#8230;</p>
<p>Está muy bien pero le falta algo y por eso <strong>nos ha inspirado para hacer nuestra propia guía</strong>. Es muy cortita y va a lo importante, así queseguro que se os ocurren más ideas para completarla:</p>
<ol>
<li>Pregunta a sus amigos. Sus amigos sabrán qué juegos quiere, cuáles le falta, ese juego que todavía él no tiene pero sí tienen los demás y no paran de hablar de él.</li>
<li>Hay muchas ofertas, sobre todo de juegos que llevan un tiempo en el mercado. <a href="http://www.zavvi.es">Zavvi.es</a> suele tener buenas ofertas y también tiendas como <a href="http://www.game.es">Game</a>. La red está llena de oportunidades para comprar juegos a buen precio. Una de ellas, comprarlos en Reino Unido: los juegos son mucho más baratos allí. Mira en <a href="http://amazon.co.uk/">Amazon</a>, por ejemplo.</li>
<li>Si no tienes a los amigos a mano, buceando un poco, es fácil enterarse de cuáles son los juegos que no pueden faltar. ¿<a href="http://taguin.com/Juegos/AssassinsCreedLaHermandad">Assassin&#8217;s Creed La Hermandad</a>? ¿<a href="http://taguin.com/Juegos/GranTurismo5">Gran Turismo 5</a>? ¿<a href="http://taguin.com/Juegos/HaloReach">Halo: Reach</a>?</li>
<li>Cuñita publicitaria: en <a href="http://taguin.com">tagUin.com</a> es fácil ver si un juego merece la pena. Puedes leer las opiniones de los usuarios, puedes ver también qué puntuación dan a los juegos y cuáles son las últimas novedades. Y si no te queda claro, tienes <a href="http://taguin.com/forum_categories">el foro</a> para preguntar.</li>
<li>A veces es mejor esperar a que lleguen las rebajas. Los precios bajan y las oportunidades de conseguir una ganga son mayores. Y el 21 de enero llega Mass Effect 2, y eso bien merece una espera. Un &#8220;vale por un videojuego&#8221; puede servir la noche de Reyes.</li>
</ol>
<p>Estas son <strong>sólo algunas ideas</strong>. Seguro que se te ocurren más para que estas Navidades, sí, Sus Majestades te traigan el juego que quieres (aunque siempre puedes contárselo en la carta).</p>
<p>Y ahora vamos con la encuesta:</p>
<p><iframe src="https://spreadsheets.google.com/embeddedform?formkey=dHFfcEsyaEJaQTNfTmk2NDJCbm1JaVE6MQ" width="450" height="450" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Loading&#8230;</iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lo nuevo no es tan nuevo pero no nos importa</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/12/lo-nuevo-no-es-tan-nuevo-pero-no-nos-importa/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/12/lo-nuevo-no-es-tan-nuevo-pero-no-nos-importa/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 18:23:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[donkey kong country returns]]></category>
		<category><![CDATA[sonic 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=470</guid>
		<description><![CDATA[Hoy ha aparecido en las tiendas el mono más famoso de todos los tiempos, con permiso del inefable King-Kong. El Donkey Kong Country Returns [1] para Wii. Más aventuras de este mono que empezó como villano pero que se reconvirtió (no sabemos si con algún curso del INEM) para protagonizar una de las sagas más conocidas y exitosas de Nintendo.

Y parece, por lo que se ha ido viendo antes del estreno y por lo que se opina en la red, que el juego consigue mantener las virtudes de los originales de Supernintendo (con el DKC de la Nintendo 64 hay más controversia) y todo ello con una imagen y una jugabilidad mejoradas. En definitiva, el mono vuelve desde el pasado con mucha clase.



No es el único caso de videojuego que resucita cual zombie, sí, esos que ahora están tan de moda, y se abre un hueco entre los más vendidos y jugados (¡que es más importante!). 

Hace algo menos de un mes, a mediados de octubre, otro bicho emblemático reapareció en las consolas virtuales de todas las plataformas. El erizo azul Sonic, ese que lucho con Mario allá por los 90 por convertirse en el rey de los hogares de todo el mundo, volvió con el primer episodio [2] de la 4 parte de sus aventuras. Y durante el mes pasado fue lo más vendido de Play Station Network [3].

Son dos ejemplos de sagas que vuelven y que, además, vuelven con éxito (porque todo parece apuntar a que el nuevo DKC será un éxito). Pero, ¿es esto falta de creatividad? ¿Es una manera de explotar a la gallina de los huevos de oro?

Gracias a las consolas virtuales ha sido muy fácil (¡y muy barato!) para las compañías ir sacando títulos añejos para deleite de los jugadores más nostálgicos. Algunos de ellos, con mucho éxito. No parece idiota aprovechar esa demanda de determinados juegos para sacar versiones nuevas, más elaboradas pero conservando el gusto clásico. 

Es lo que parece que han conseguido con el DKC. Y mientras lo hagan así de bien, ¿que más da que no sean juegos nuevos?

[1] http://taguin.com/Juegos/DonkeyKongCountryReturns
[2] http://taguin.com/Juegos/SonictheHedgehog4Episode1
[3] http://news.segarcadia.com/2010/11/sonic-4-el-mas-vendido-de-psn-en.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy ha aparecido en las tiendas el mono más famoso de todos los tiempos, con permiso del inefable King-Kong. El <a href="http://taguin.com/Juegos/DonkeyKongCountryReturns">Donkey Kong Country Returns</a> para Wii. Más aventuras de este mono que empezó como villano pero que se reconvirtió (no sabemos si con algún curso del INEM) para protagonizar <strong>una de las sagas más conocidas</strong> y exitosas de Nintendo.</p>
<p>Y parece, por lo que se ha ido viendo antes del estreno y por lo que se opina en la red, que el juego consigue mantener las virtudes de los originales de Supernintendo (con el DKC de la Nintendo 64 hay más controversia) y todo ello con una imagen y una jugabilidad mejoradas. En definitiva, el mono vuelve desde el pasado con mucha clase.</p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/12/DonkeyKongCountry-Wii.2010.jpg" alt="DonkeyKongCountry-Wii.2010" title="DonkeyKongCountry-Wii.2010" width="350" height="500" class="aligncenter size-full wp-image-473" /></p>
<p><strong>No es el único caso</strong> de videojuego que resucita cual zombie, sí, esos que ahora están tan de moda, y se abre un hueco entre los más vendidos y jugados (¡que es más importante!). </p>
<p>Hace algo menos de un mes, a mediados de octubre, <strong>otro bicho emblemático</strong> reapareció en las consolas virtuales de todas las plataformas. El erizo azul Sonic, ese que lucho con Mario allá por los 90 por convertirse en el rey de los hogares de todo el mundo, volvió con <a href="http://taguin.com/Juegos/SonictheHedgehog4Episode1">el primer episodio</a> de la 4 parte de sus aventuras. Y durante el mes pasado fue <a href="http://news.segarcadia.com/2010/11/sonic-4-el-mas-vendido-de-psn-en.html">lo más vendido de Play Station Network</a>.</p>
<p>Son dos ejemplos de sagas que vuelven y que, además, vuelven con éxito (porque todo parece apuntar a que el nuevo DKC será un éxito). Pero, ¿<strong>es esto falta de creatividad</strong>? ¿Es una manera de explotar a la gallina de los huevos de oro?</p>
<p><strong>Gracias a las consolas virtuales</strong> ha sido muy fácil (¡y muy barato!) para las compañías ir sacando títulos añejos para deleite de los jugadores más nostálgicos. Algunos de ellos, con mucho éxito. No parece idiota aprovechar esa demanda de determinados juegos para sacar versiones nuevas, más elaboradas pero conservando el gusto clásico. </p>
<p>Es lo que parece que han conseguido con el DKC. Y mientras lo hagan así de bien, ¿que más da que no sean juegos nuevos?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Las mejores portadas falsas de videojuegos</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/11/las-mejores-portadas-falsas-de-videojuegos/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/11/las-mejores-portadas-falsas-de-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 11:48:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[portadas falsas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=454</guid>
		<description><![CDATA[Bendito Photoshop. Bueno, Photoshop o cualquier otro programa de edición de imágenes, para que no parezca esto un post patrocinado. Pero eso, bendito programa de edición de imágenes porque sin él no habría portadas falsas de videojuegos.

Y hay algunas muy grandes.

Sin ninguna duda, para nosotros las mejores, las más curradas, son estas:







Pero las que arrasan en Internet son las que parodian juegos que ya existen. Estas son algunas de las más conocidas:











Puedes ver más imágenes de portadas falsas por aquí [1], también en este enlace [2] y si te gustaron las primeras, aquí tienes más [3].

Este post está inspirado por un tuit que nos ha mandado Manuel Cernuda [4], ¡gracias!

[1] http://www.vidaextra.com/cultura/fakes-portadas-de-juegos-para-wii
[2] http://www.vidaextra.com/cultura/juegos-imposibles-o-increibles
[3] http://www.collider.com/2010/02/07/awesome-fake-video-games-atari-2600-covers-based-on-modern-movies-like-avatar-the-dark-knight-wall-e-and-more/
[4] http://twitter.com/#!/manuelcernuda/status/7821974948544512]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bendito Photoshop. Bueno, Photoshop o cualquier otro programa de edición de imágenes, para que no parezca esto un post patrocinado. Pero eso, bendito programa de edición de imágenes porque sin él no habría portadas falsas de videojuegos.</p>
<p>Y hay algunas muy grandes.</p>
<p>Sin ninguna duda, <strong>para nosotros las mejores</strong>, las más curradas, son estas:</p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/11/batman.jpg" alt="batman" title="batman" width="434" height="600" class="aligncenter size-full wp-image-464" /></p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/11/avatar-videojuego.jpg" alt="avatar-videojuego" title="avatar-videojuego" width="434" height="600" class="aligncenter size-full wp-image-462" /></p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/11/prison-break.jpg" alt="prison-break" title="prison-break" width="434" height="600" class="aligncenter size-full wp-image-463" /></p>
<p>Pero las que arrasan en Internet son <strong>las que parodian juegos</strong> que ya existen. Estas son algunas de las más conocidas:</p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/11/halokitty.jpg" alt="halokitty" title="halokitty" width="400" height="557" class="aligncenter size-full wp-image-455" /></p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/11/amishhorsepower.jpg" alt="amishhorsepower" title="amishhorsepower" width="300" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-456" /></p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/11/nintendudes.jpg" alt="nintendudes" title="nintendudes" width="404" height="365" class="aligncenter size-full wp-image-457" /></p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/11/bioshock.jpg" alt="bioshock" title="bioshock" width="284" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-458" /></p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/11/cooking-papa.jpg" alt="cooking-papa" title="cooking-papa" width="400" height="564" class="aligncenter size-full wp-image-460" /></p>
<p>Puedes ver <strong>más imágenes</strong> de portadas falsas <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/fakes-portadas-de-juegos-para-wii">por aquí</a>, también <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/juegos-imposibles-o-increibles">en este enlace</a> y si te gustaron las primeras, <a href="http://www.collider.com/2010/02/07/awesome-fake-video-games-atari-2600-covers-based-on-modern-movies-like-avatar-the-dark-knight-wall-e-and-more/">aquí tienes más</a>.</p>
<p><strong>Este post está inspirado</strong> por un tuit que <a href="http://twitter.com/#!/manuelcernuda/status/7821974948544512">nos ha mandado Manuel Cernuda</a>, ¡gracias!</p>
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		<title>¿Street Fighter o Tekken?</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/10/%c2%bfstreet-fighter-o-tekken/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/10/%c2%bfstreet-fighter-o-tekken/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 15:09:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>
		<category><![CDATA[tekken]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Se puede hacer una comparación entre estos dos juegos? En principio, no, son dos juegos que sólo tienen en común (a brocha gorda) el hecho de ser de lucha. Poco más. El sistema de juego es completamente diferente, por lo que parece que compararlos no viene al caso.

Sin embargo, sirven para ilustrar dos maneras de entender los juegos de lucha y desde ese punto de vista la comparación es oportuna. Street Fighter [1] y Tekken [2] dividen con frecuencia a los más jugones.

El Street Fighter tiene de entrada una ventaja sobre el Tekken: la nostalgia. Todavía son muchos los treintañeros (y no tan treintañeros) que recuerdan las máquinas arcade en las que este juego dio sus primeros pasos. Han crecido junto a los personajes del SF y les han seguidos en sus saltos de consola en consola.



Tekken salió mucho después, en 1994. Aunque es cierto que en un primer momento apareció en arcade, solo un año después dio el salto a la Play Station (donde se quedó hasta el Tekken 6). Sus personajes, aunque carismáticos, no tienen la presencia que tienen Ryu, Blanca o Chun-Li.

Ambos, eso sí, han sido fieles a sus principios. Incluso hoy en día, el Street Fighter mantiene sus luchas en 2D algo acartonadas y sus hadoukens creados con una media luna en el joystick. Es más, es posible adquirir un mando que imita el mando arcade y revivir viejas sensaciones.

El Tekken, en cambio, destaca por la movilidad en entornos en 3D, por la gran variedad de golpes que tienen los distintos personajes, por la fluidez (hasta ser quizás algo irreal) de las llaves y golpes.

Ahí, en la jugabilidad, es donde radica de verdad la diferencia. El Street Fighter es mucho más simple, con la paradoja de que no es fácil llegar a ser un auténtico experto. Una delicia, dicen, para quienes buscan peleas de calidad. 

El Tekken, en cambio, detrás de toda la complejidad de combinaciones esconde un modo de jugar que muchos acusan de estar hecho para los machacabotones, pero que da una variedad insuperable al juego.

Además, muchos dicen que el Tekken está en decadencia, que la sexta edición ha resultado decepcionante. En cambio, del Super Street Fighter IV se dicen maravillas, aunque muchos se preguntan si eso sería así si no fuera por la nostalgia de la que os hablábamos antes. En tagUin [3], el primero tiene una nota de 9 (¡no está nada mal!) mientras que al segundo los usuarios le dais un 9.3. ¿Es eso significativo?

En todo caso, con la inminente llegada de los SF x Tekken [4]* y Tekken x SF quizás las posturas se reconcilien.

¿Tú qué opinas?

*recomendamos echar un ojo al segundo vídeo del enlace. Todo un orgasmo (con perdón) colectivo.

pd. La imagen es un Ryu provisional para el Tekken x SF.

[1] http://taguin.com/Juegos/SuperStreetFighterIV
[2] http://taguin.com/Juegos/Tekken6
[3] http://taguin.com
[4] http://www.vidaextra.com/accion/street-fighter-x-tekken-confirmado]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿<strong>Se puede hacer una comparación</strong> entre estos dos juegos? En principio, no, son dos juegos que sólo tienen en común (a brocha gorda) el hecho de ser de lucha. Poco más. El sistema de juego es completamente diferente, por lo que parece que compararlos no viene al caso.</p>
<p>Sin embargo, sirven para ilustrar <strong>dos maneras de entender los juegos de lucha</strong> y desde ese punto de vista la comparación es oportuna. <a href="http://taguin.com/Juegos/SuperStreetFighterIV">Street Fighter</a> y <a href="http://taguin.com/Juegos/Tekken6">Tekken</a> dividen con frecuencia a los más jugones.</p>
<p><strong>El Street Fighter tiene de entrada una ventaja</strong> sobre el Tekken: la nostalgia. Todavía son muchos los treintañeros (y no tan treintañeros) que recuerdan las máquinas arcade en las que este juego dio sus primeros pasos. Han crecido junto a los personajes del SF y les han seguidos en sus saltos de consola en consola.</p>
<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/10/ryu-tekken-sf.jpg" alt="ryu-tekken-sf" title="ryu-tekken-sf" width="432" height="329" class="aligncenter size-full wp-image-434" /></p>
<p><strong>Tekken salió mucho después</strong>, en 1994. Aunque es cierto que en un primer momento apareció en arcade, solo un año después dio el salto a la Play Station (donde se quedó hasta el Tekken 6). Sus personajes, aunque carismáticos, no tienen la presencia que tienen Ryu, Blanca o Chun-Li.</p>
<p>Ambos, eso sí, <strong>han sido fieles a sus principios</strong>. Incluso hoy en día, el Street Fighter mantiene sus luchas en 2D algo acartonadas y sus hadoukens creados con una media luna en el joystick. Es más, es posible adquirir un mando que imita el mando arcade y revivir viejas sensaciones.</p>
<p>El Tekken, en cambio, <strong>destaca por la movilidad</strong> en entornos en 3D, por la gran variedad de golpes que tienen los distintos personajes, por la fluidez (hasta ser quizás algo irreal) de las llaves y golpes.</p>
<p>Ahí, en la jugabilidad, es donde radica de verdad <strong>la diferencia</strong>. El Street Fighter es mucho más simple, con la paradoja de que no es fácil llegar a ser un auténtico experto. Una delicia, dicen, para quienes buscan peleas de calidad. </p>
<p>El Tekken, en cambio, detrás de toda la complejidad de combinaciones esconde un modo de jugar que muchos acusan de estar hecho para los machacabotones, pero que da una variedad insuperable al juego.</p>
<p>Además, muchos <strong>dicen que el Tekken está en decadencia</strong>, que la sexta edición ha resultado decepcionante. En cambio, del Super Street Fighter IV se dicen maravillas, aunque muchos se preguntan si eso sería así si no fuera por la nostalgia de la que os hablábamos antes. En <a href="http://taguin.com">tagUin</a>, el primero tiene una nota de 9 (¡no está nada mal!) mientras que al segundo los usuarios le dais un 9.3. ¿Es eso significativo?</p>
<p>En todo caso, con la inminente llegada de los <a href="http://www.vidaextra.com/accion/street-fighter-x-tekken-confirmado">SF x Tekken</a>* y Tekken x SF quizás las posturas se reconcilien.</p>
<p><strong>¿Tú qué opinas?</strong></p>
<p>*recomendamos echar un ojo al segundo vídeo del enlace. Todo un orgasmo (con perdón) colectivo.</p>
<p>pd. La imagen es un Ryu provisional para el Tekken x SF.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Los 25 años de Mario en vídeo</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/09/los-25-anos-de-mario-en-video/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/09/los-25-anos-de-mario-en-video/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 09:31:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[mario & sonic en los juegos olímpicos]]></category>
		<category><![CDATA[mario party]]></category>
		<category><![CDATA[super mario]]></category>
		<category><![CDATA[super mario galaxy 2]]></category>
		<category><![CDATA[super mario kart]]></category>
		<category><![CDATA[super paper mario]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.taguin.com/?p=352</guid>
		<description><![CDATA[Pues sí, nada más y nada menos que 25 años cumple Mario, y no parecen haber hecho mella ni en su bigote ni en sus ganas de dar botes. Más bien al revés, parece que gana con los años. Y si no, mirad, mirad:
Sus inicios, luchando contra Donkey Kong:

 
Donkey Kong Jr. intentando rescatar a su padre de las manos del villano Mario, la única vez que hizo de malo:

 
Su salto a la NES. Empezaba a ser el que es hoy:


¿Alguien no disfrutó con el Super Mario Bros 3?


¡Y entonces apareció Yoshi!


También se sacó el carnet de conducir:


(Pero sin dejar de lado las fiestas):


Damos un salto hasta la Wii. ¿Por qué? Porque ahí llego la esperada reconciliación con Sonic [1]. El deporte lo puede todo.


También hicieron otra versión algo distinta [2]:


Y, por último, uno de los juegos más esperados de este año 2010: el Super Mario Galaxy 2 [3]:



[1] http://taguin.com/Juegos/MarioySonicenlosJuegosOlimpicos
[2] http://taguin.com/Juegos/SuperPaperMario
[3] http://taguin.com/Juegos/SuperMarioGalaxy2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues sí, nada más y nada menos que <strong>25 años cumple Mario</strong>, y no parecen haber hecho mella ni en su bigote ni en sus ganas de dar botes. Más bien al revés, parece que gana con los años. Y si no, mirad, mirad:</p>
<p style="text-align: left;">Sus inicios, luchando contra Donkey Kong:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EhFV5-qbbIw?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/EhFV5-qbbIw?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Donkey Kong Jr. intentando rescatar a su padre de las manos del villano Mario, la única vez que hizo de malo:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/v_nBVZr_xHI?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/v_nBVZr_xHI?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Su salto a la NES. Empezaba a ser el que es hoy:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xkD7L2QFwR0?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/xkD7L2QFwR0?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">¿Alguien no disfrutó con el Super Mario Bros 3?</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2SfvhZgD7Bk?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/2SfvhZgD7Bk?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">¡Y entonces apareció Yoshi!</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FrC2e4R5Uq4?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/FrC2e4R5Uq4?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">También se sacó el carnet de conducir:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cJGay0Kq_RE?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/cJGay0Kq_RE?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">(Pero sin dejar de lado las fiestas):</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cUJwdpXAF-U?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/cUJwdpXAF-U?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Damos un salto hasta la Wii. ¿Por qué? Porque ahí llego la esperada <a href="http://taguin.com/Juegos/MarioySonicenlosJuegosOlimpicos">reconciliación con Sonic</a>. El deporte lo puede todo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kBA_Ws2O75s?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/kBA_Ws2O75s?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">También hicieron otra versión <a href="http://taguin.com/Juegos/SuperPaperMario">algo distinta</a>:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/a0SMp_K3wE8?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/a0SMp_K3wE8?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Y, por último, uno de los juegos más esperados de este año 2010: el <a href="http://taguin.com/Juegos/SuperMarioGalaxy2">Super Mario Galaxy 2</a>:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/itziPzJVwJ4?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/itziPzJVwJ4?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Los juegos más populares en tagUin</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/07/los-juegos-mas-populares-en-taguin/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/07/los-juegos-mas-populares-en-taguin/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 11:33:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[tagUin]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty modern warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto IV]]></category>

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		<description><![CDATA[

1. Call of Duty: Modern Warfare 2 [1] (1025 seguidores)

Es, seguramente, el mejor de la saga Call of Duty. Para los usuarios de tagUin [2] ha merecido un 8,7 de puntuación, lo que no está nada mal. Largamente esperado por los fans, no pudo evitar las críticas por la polémica misión en la que se pide al jugador que dispare a sangre fría a civiles. De hecho, y aunque no era obligatoria para pasarse el juego, en algunos países esa escena fue censurada. tagUin regaló una copia [3] cuando salió hace unos meses.

2. Grand Theft Auto IV [4] (762 seguidores)

Un éxito de ventas, rompiendo todas las marcas, y de crítica. Los usuarios de tagUin le dan un 8,8 aunque en el foro [5] no se pone de acuerdo sobre si es o no el mejor juego de PS3. En todo caso, un éxito más de la casa Rockstar que veremos si será superado por el Red Dead Redemption.

3. Gears of War 2 [6] (546 seguidores)

La segunda parte de esta saga que transcurre en el planeta Sera se coloca en el tercer puesto del cajón. Un 8,7 de nota a pesar de que ya hace unos años que salió y que ya se habla de la tercera parte. Mientras esperamos, disfrutamos del sistema multijugador. 

4. Final Fantasy XIII [7] (530 seguidores)

La primera parte de la saga Fabula Nova Crystallis merece un 8,6 de nota por parte de los usuarios de tagUin. El juego fue lanzada a finales del año pasado y seguramente no haya acabado de cuajar entre los jugadores por su linealidad. Esperemos que el Versus XIII no decepcione.

5. Assassin's Creed 2 [8] (440 seguidores)

A la espera del Brotherhood y sus sistema multijugador online, los usuarios de tagUin no se cansan de Ezio y de sus aventuras por Italia. Ha superado ampliamente a su predecesor, por lo que las expectativas son muy altas para el siguiente.

¿Cuáles son tus juegos favoritos [9]?
 


[1] http://taguin.com/Juegos/CallofDutyModernWarfare2
[2] http://taguin.com
[3] http://blog.taguin.com/2009/10/gana-una-edicion-premium-de-call-of-duty-modern-warfare-2/
[4] http://taguin.com/Juegos/GrandTheftAutoIV
[5] http://taguin.com/Juegos/foro/mensajes/GrandTheftAutoIV/11294/Playstation+3/el+mejor+juego+de+ps3
[6] http://taguin.com/Juegos/GEARSOFWAR2
[7] http://taguin.com/Juegos/FinalFantasyXIII
[8] http://taguin.com/Juegos/AssassinsCreed2
[9] http://taguin.com/public_objects/search]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.taguin.com/wp-content/uploads/2010/07/call-of-duty-modern-warfare-2-.jpg" alt="call-of-duty-modern-warfare-2-" title="call-of-duty-modern-warfare-2-" width="480" height="269" class="aligncenter size-full wp-image-279" /></p>
<p><strong>1. </strong><a href="http://taguin.com/Juegos/CallofDutyModernWarfare2">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> (1025 seguidores)</p>
<p>Es, seguramente, el mejor de la saga Call of Duty. Para los usuarios de <a href="http://taguin.com">tagUin</a> ha merecido un 8,7 de puntuación, lo que no está nada mal. Largamente esperado por los fans, no pudo evitar las críticas por la polémica misión en la que se pide al jugador que dispare a sangre fría a civiles. De hecho, y aunque no era obligatoria para pasarse el juego, en algunos países esa escena fue censurada. tagUin <a href="http://blog.taguin.com/2009/10/gana-una-edicion-premium-de-call-of-duty-modern-warfare-2/">regaló una copia</a> cuando salió hace unos meses.</p>
<p><strong>2.</strong> <a href="http://taguin.com/Juegos/GrandTheftAutoIV">Grand Theft Auto IV</a> (762 seguidores)</p>
<p>Un éxito de ventas, rompiendo todas las marcas, y de crítica. Los usuarios de tagUin le dan un 8,8 aunque <a href="http://taguin.com/Juegos/foro/mensajes/GrandTheftAutoIV/11294/Playstation+3/el+mejor+juego+de+ps3">en el foro</a> no se pone de acuerdo sobre si es o no el mejor juego de PS3. En todo caso, un éxito más de la casa Rockstar que veremos si será superado por el Red Dead Redemption.</p>
<p><strong>3. </strong><a href="http://taguin.com/Juegos/GEARSOFWAR2">Gears of War 2</a> (546 seguidores)</p>
<p>La segunda parte de esta saga que transcurre en el planeta Sera se coloca en el tercer puesto del cajón. Un 8,7 de nota a pesar de que ya hace unos años que salió y que ya se habla de la tercera parte. Mientras esperamos, disfrutamos del sistema multijugador. </p>
<p><strong>4. </strong><a href="http://taguin.com/Juegos/FinalFantasyXIII">Final Fantasy XIII</a> (530 seguidores)</p>
<p>La primera parte de la saga Fabula Nova Crystallis merece un 8,6 de nota por parte de los usuarios de tagUin. El juego fue lanzada a finales del año pasado y seguramente no haya acabado de cuajar entre los jugadores por su linealidad. Esperemos que el Versus XIII no decepcione.</p>
<p><strong>5.</strong> <a href="http://taguin.com/Juegos/AssassinsCreed2">Assassin&#8217;s Creed 2</a> (440 seguidores)</p>
<p>A la espera del Brotherhood y sus sistema multijugador online, los usuarios de tagUin no se cansan de Ezio y de sus aventuras por Italia. Ha superado ampliamente a su predecesor, por lo que las expectativas son muy altas para el siguiente.</p>
<p>¿Cuáles son tus <a href="http://taguin.com/public_objects/search">juegos favoritos</a>?</p>
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		<title>La banda sonora de nuestras tardes: música en los videojuegos</title>
		<link>http://blog.taguin.com/2010/07/la-banda-sonora-de-nuestras-tardes-musica-en-los-videojuegos/</link>
		<comments>http://blog.taguin.com/2010/07/la-banda-sonora-de-nuestras-tardes-musica-en-los-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 10:19:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javier.yohn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[bandas sonoras de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[castlevania]]></category>
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		<category><![CDATA[medal of honor]]></category>
		<category><![CDATA[música de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[oscar araujo]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of the colossus]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[La música en los videojuegos juega un papel del que pocas veces somos conscientes. Estamos tan acostumbrados a ella, que rara vez le prestamos atención aunque algunas bandas sonoras forman parte del legado cultural del videojuego. Seguro que eres capaz de tararear más de una y más de dos canciones.

Eso da una idea de lo importante que es la música. Desde las melodías simples de los primeros juegos hasta las bandas sonoras interpretadas por orquestas de hoy en día. La música crea ambiente, afecta al ritmo, a la imagen global del juego, incluso a nuestro estado de ánimo.

No sólo la música, también los efectos de sonido. ¿Qué sería de cualquier shooter si los disparos sonaran dos segundos después de apretar el botón? Es cierto que en sus inicios, y por culpa de la tecnología, la música eran dos notas repetitivas, como los tonos de los primeros móviles, pero la cosa ha evolucionado hasta el punto de que cualquier estudio de diseño serio tiene que tener su propio equipo o contratar a músicos profesionales.

Y decíamos que nosotros no estamos muy acostumbrados a destacar la música de un videojuego. En general, en las críticas se destaca sobre todo el apartado gráfico y la jugabilidad, a veces también el guión, pero rara vez la música. En cambio, hay países como Japón en los que las bandas sonoras entran de manera fulgurante en la listas de los más vendidos.

También hay estrellas de la música en el videojuego. Leyendas como Koji Kondo [1], creador de la banda sonora de Super Mario o de la saga Zelda [2]. Como Uematsu [3], quizás el más conocido gracias a su trabajo con Final Fantasy [4]. En España tenemos a Oscar Araujo [5], que sorprendió con Blade y hoy en día está inmerso en el proyecto Castlevania: Lord of Shadow.



Pero la música de los videojuegos ha trascendido [6] a éstos. Conciertos, orquestas, radios dedicadas exclusivamente a bandas sonoras... Y no todo es música clásica, ¿te acuerdas de aquel primer Doom, con banda sonora de grupos como Metallica o AC/DC? Hay tantas bandas sonoras como tipos de videojuego.

Podríamos crear un post interminable con decenas de ejemplos de grandes bandas sonoras, desde Halo [7], Castlevania, hasta Metal Gear Solid [8], pasando por Silent Hill o Medal of Honor [9], pero te dejamos con dos temas que a nos gustan mucho: la épica de la apertura de Shadow of the Colossus [10] y de Ethan Mars, de esa delicia que es Heavy Rain [11]. 





Para saber más: 
	Llega hasta 2002, pero un gran artículo [12] de MeriStation sobre la historia de los videojuegos.
	Quizás la mejor página sobre bandas sonoras que existe (en inglés): Soundtrack Central [13]


[1] http://es.wikipedia.org/wiki/K%C5%8Dji_Kond%C5%8D
[2] http://taguin.com/Juegos/TheLegendofZeldaOcarinaofTime
[3] http://es.wikipedia.org/wiki/Nobuo_Uematsu
[4] http://taguin.com/Juegos/FinalFantasyXIII
[5] http://www.oscararaujo.com/
[6] http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_de_videojuegos#La_m.C3.BAsica_de_videojuegos_fuera_de_los_videojuegos
[7] http://taguin.com/Juegos/Halo3
[8] http://taguin.com/Juegos/MetalGearSolid3Subsistence
[9] http://taguin.com/Juegos/MedalofHonor
[10] http://taguin.com/Juegos/ShadowoftheColossus
[11] http://taguin.com/Juegos/HeavyRain
[12] http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=2499&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=0
[13] http://www.soundtrackcentral.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La música en los videojuegos <strong>juega un papel</strong> del que pocas veces somos conscientes. Estamos tan acostumbrados a ella, que rara vez le prestamos atención aunque algunas bandas sonoras forman parte del legado cultural del videojuego. Seguro que eres capaz de tararear más de una y más de dos canciones.</p>
<p>Eso da una idea de lo importante que es la música. Desde las melodías simples de los primeros juegos hasta las bandas sonoras interpretadas por orquestas de hoy en día. <strong>La música crea ambiente</strong>, afecta al ritmo, a la imagen global del juego, incluso a nuestro estado de ánimo.</p>
<p>No sólo la música, <strong>también los efectos de sonido</strong>. ¿Qué sería de cualquier shooter si los disparos sonaran dos segundos después de apretar el botón? Es cierto que en sus inicios, y por culpa de la tecnología, la música eran dos notas repetitivas, como los tonos de los primeros móviles, pero la cosa ha evolucionado hasta el punto de que cualquier estudio de diseño serio tiene que tener su propio equipo o contratar a músicos profesionales.</p>
<p>Y decíamos que nosotros <strong>no estamos muy acostumbrados</strong> a destacar la música de un videojuego. En general, en las críticas se destaca sobre todo el apartado gráfico y la jugabilidad, a veces también el guión, pero rara vez la música. En cambio, hay países como Japón en los que las bandas sonoras entran de manera fulgurante en la listas de los más vendidos.</p>
<p>También <strong>hay estrellas de la música</strong> en el videojuego. Leyendas como <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/K%C5%8Dji_Kond%C5%8D">Koji Kondo</a>, creador de la banda sonora de Super Mario o de la saga <a href="http://taguin.com/Juegos/TheLegendofZeldaOcarinaofTime">Zelda</a>. Como <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nobuo_Uematsu">Uematsu</a>, quizás el más conocido gracias a su trabajo con <a href="http://taguin.com/Juegos/FinalFantasyXIII">Final Fantasy</a>. En España tenemos a <a href="http://www.oscararaujo.com/">Oscar Araujo</a>, que sorprendió con Blade y hoy en día está inmerso en el proyecto Castlevania: Lord of Shadow.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4Kjkanvutvk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4Kjkanvutvk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Pero la música de los videojuegos <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_de_videojuegos#La_m.C3.BAsica_de_videojuegos_fuera_de_los_videojuegos">ha trascendido</a> a éstos. Conciertos, orquestas, radios dedicadas exclusivamente a bandas sonoras&#8230; Y <strong>no todo es música clásica</strong>, ¿te acuerdas de aquel primer Doom, con banda sonora de grupos como Metallica o AC/DC? Hay tantas bandas sonoras como tipos de videojuego.</p>
<p>Podríamos crear un post interminable con decenas de ejemplos de grandes bandas sonoras, desde <a href="http://taguin.com/Juegos/Halo3">Halo</a>, Castlevania, hasta <a href="http://taguin.com/Juegos/MetalGearSolid3Subsistence">Metal Gear Solid</a>, pasando por Silent Hill o <a href="http://taguin.com/Juegos/MedalofHonor">Medal of Honor</a>, pero <strong>te dejamos con dos temas</strong> que a nos gustan mucho: la épica de la apertura de <a href="http://taguin.com/Juegos/ShadowoftheColossus">Shadow of the Colossus</a> y de Ethan Mars, de esa delicia que es <a href="http://taguin.com/Juegos/HeavyRain">Heavy Rain</a>. </p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x-g1ncoKihw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/x-g1ncoKihw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2tSaWMrRlx4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2tSaWMrRlx4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Para saber más: </p>
<li>Llega hasta 2002, pero <a href="http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&#038;id=2499&#038;idj=&#038;idp=&#038;tipo=art&#038;c=1&#038;pos=0">un gran artículo</a> de MeriStation sobre la historia de los videojuegos.</li>
<li>Quizás la mejor página sobre bandas sonoras que existe (en inglés): <a href="http://www.soundtrackcentral.com/">Soundtrack Central</a></li>
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