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Comentarios sobre el estudio estudio “Usos y hábitos de los videojugadores españoles” de aDeSe

Martes, 19 Enero 2010

El pasado 2 de diciembre de 2009 aDeSe publicaba en su web las conclusiones del estudio “Usos y hábitos de los videojugadores españoles” llevado a cabo por ellos mismos.

En tagUin nos gusta revisar en detalle estos estudios y conclusiones para tener la máxima información sobre el sector en que desarrollamos nuestra actividad, pero siempre con una visión algo crítica ya que los estudios llevados a cabo sobre muestras de población pueden tener conclusiones muy sesgadas.

Muestra escasa
En un país como España con más de 10 millones de personas que se declaran jugadores, hacer un estudio con una muestra de 709 entrevistas me parece muy escaso. No soy estadista pero una muestra inferior al 0,008% a mi me parece demasiado pequeña y por tanto te puede llevar a dar datos muy sesgados.

Número de consolas
Una de las primeras cifras que he ido a mirar ha sido el número de consolas en España. Las cifras me han cantado un poco y he buscado todo lo que he podido para contrastarlas, hasta que finalmente he dado con VGChartz y buceando entre los miles de gráficos que tiene he encontrado el del número de ventas de consolas en España desde el año 1.989. Cogiendo sólo las consolas que actualmente podemos encontrar en el mercado nos encontramos con que según los datos de VGChartz hay muchas más Nintendo DS y Xbox360 que las que menciona el estudio. Aquí os dejo los números que muestra VGChartz:

Distribución de consolas en España según VGChartz

Distribución de consolas en España según VGChartz

PS2 sigue siendo líder, seguida de Nintendo DS, PSP, Wii, PS3 y por último Xbox 360. Esto es, a las consolas de última generación les está costando recortar camino a las consolas portátiles y la eterna PS2 sigue estando en la pomada con casi 40.000 unidades vendidas en diciembre de 2.009.

Más gasto en consola que en PC
Un dato que nos ha parecido bastante significativo es que los jugadores de consola gastan de media más dinero al año en videojuegos que los jugadores de PC. Aquí me gustaría abrir una reflexión y es si este menor gasto por parte de los jugadores de PC se debe a que es más fácil acceder a contenido de origen “pirata”, si se debe a que varios de los títulos con más ventas no tienen su versión en PC o si es debido a que el precio medio de los juegos de PC es menor que de los juegos de consola. Qué opinas?

Hasta aquí los primeros comentarios sobre este interesante estudio. En breve más y con más detalle.

Un saludo
El equipo de tagUin