Las mujeres y los videojuegos

6 Agosto 2010

¿Es el mundo del videojuego machista? Dicho así, la respuesta es clara: no. El mundo, en abstracto, del videojuego no puede ser ni machista ni feminista. Entonces: ¿son los que hacen videojuegos machistas? Es lo que nos hemos preguntado después de leer la noticia de que Activision no planea sacar al mercado videojuegos con protas femininas porque “no vende”.

Lo primero que viene a la mente cuando se intenta responder a la pregunta que planteábamos es que no sabemos si los creadores de videojuegos son machistas pero está clara una cosa: la mayoría de desarrolladores son hombres. Esto, por sí mismo, no quiere decir nada: seguro que hay muchos hombres con la sensibilidad suficiente como para hacer juegos que las mujeres puedan disfrutar.

Por otro lado, si repasamos los videojuegos más vendidos y jugados, están en general protagonizados por hombres y son jugados por hombres. Esto parecen hechos más o menos incontestables que, como siempre, esconden una generalización: son muchas las chicas que disfrutan jugando la consola.

videojuegos_mujeres

Sin embargo, es probable que la industria no se lo ponga fácil. El mundo, aunque cada vez menos, se mueve todavía con los clásicos estereotipos del hombre-héroe-tíodemusculaturaprominente que salva a la mujer-princesa-chicadecurvasprominentes. Eso está claramente reflejado en los videojuegos y no parece que entusiasme mucho a la mayoría (insistimos, mayoría) de chicas.

En cambio, oh, sorpresa: Los Sims o Nintendogs, juegos que no tienen un género claro como objetivo, triunfan, venden como churros y, además, con la complicidad del público femenino. Es decir: el problema no es el videojuego como producto de consumo, sino el contenido de los videojuegos.

A pesar de lo declarado por Activision, hay compañías que lo están intentando: Nintendo, por ejemplo, está haciendo un esfuerzo por crear juegos para todos los públicos y para darse cuenta no hay más que ver sus anuncios en televisión. La Wii ha tenido un éxito rotundo entre el público femenino y también entre el masculino y el Singstar es para muchos tíos lo que el Tekken para muchas tías.

Hay que añadir, para ser justos, una cierta desconfianza de las mujeres hacia los videojuegos que seguramente esté justificada precisamente por esa imagen de entretenimiento de batallitas y sangre que tienen.

Tiene que haber de todo: videojuegos que desborden testosterona, videojuegos repletos de puzzles, videojuegos para ayudar a mantener tu forma física, etc. Pero quizás abunden más los del primer tipo y no estaría mal ampliar el mercado, crear más videojuegos que atraigan a las mujeres, pero también a las personas mayores y a todos los que aún no se han acercado (por la razón que sea) a algo con tanto potencial para divertir y enseñar como los videojuegos.

Para leer más:

  • Un intento ameno de explicación más o menos sociológica: Mujeres & Videojuegos.
  • 2 Respuestas a “Las mujeres y los videojuegos”

    1. Jesus Juegos dice:

      No se puede discriminar a las chicas de ese modo, aunque en webs de juegos solo representen un 5% de las visitas datos de http://www.trucoteca.com 2009. Sigue teniendo una evolucion, lenta pero siguen siendo posibles clientes potenciales,.

      Como indicas juegos como SIMS o nintendodogs, yo ampliaria la lista a muchos de los juegos de facebook porque es una plataforma donde si hay muchas chicas y los prueban. Es un mercado muy interesante que no deberian dejar de lado.

    2. javier.yohn dice:

      Hola Jesús, muchas gracias por tu comentario, se nos había ido a spam por el enlace que has puesto y no lo hemos visto hasta ahora. Un saludo!

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